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La GamesCom se devait 黎re un salon de transition, inconfortablement install entre l'incontournable E3 et l'immanquable Tokyo Game Show. Les nombreux titres pr駸ent駸 ont en effet d駛 eu droit de cit en juin dernier, l'exception notable de Sony et... Electronic Arts. Mais pas pour les m麥es raisons. Si le constructeur japonais est venu avec les bras charg駸 de petites surprises, le num駻o deux mondial de l'馘ition a d馗id d'exciter la curiosit des joueurs en pronon軋nt des mots explosifs sortis tout droit de la bouche de Frank Gibeau : "j'ai vu la PlayStation 4 et la Xbox 720".
Les traditionnelles conf駻ences des 馘iteurs qui rythment habituellement les salons insistent sur la puissance de leur portfolio pour cette fin d'ann馥, des nouvelles tendances du march. EA a cherch se d駑arquer en prenant garde de ne pas trop compromettre Microsoft et Sony. En embotant le pas sur les constructeurs, l'馘iteur am駻icain joue finement la carte du partenaire privil馮i d騁enant une certaine libert de parole sur ses homologues condamn駸 au mutisme. En d騅oilant publiquement ce que tout le monde sait d駛, EA ne fait qu'ent駻iner une certitude. 2013 sera l'ann馥 du choc des titans.
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Par newgamemachine Blog cr鳬 le 06/01/12 Mis jour le 11/09/15  11h19

La high-tech du jeu vid駮

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Blog sp馗ialis dans la r饌lit virtuelle, la r饌lit augment馥 et la projection holographique.

Bonne lecture !

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