Zipper Interactive aura fait les frais d'une restructuration des studios américains non sans livrer quelques détails sur des projets de jeux abandonnés ou cédés à d'autres studios internes de SWS. Fondé en 1995 par deux développeurs indépendants avant d'être racheté en 2006 par Sony Computer, le studio s'est agréablement distingué sur PlayStation 2 avec la licence SOCOM avant de perdre de son aura sur PS3. MAG, SOCOM 4 ont brillé par leur médiocrité en raison d'une enveloppe budgétaire sous dimensionnée par rapport aux ambitions affichées par Sony.
 
Grâce à l'indiscrétion d'un ancien employé, l'incontournable Superannuation révèle que Zipper Interactive travaillait sur un projet de jeu destiné à la PlayStation 4 avant sa fermeture. Un titre orienté multi-joueurs, une spécialité du studio américain. Ces images proviendraient de ce jeu mystère, difficile de faire la différence entre direction artistique et image in game.