Je voulais faire un long article expliquant pourquoi dès qu'on me propose un jeu japonais, je n'étais pas emballé. Il s'avère qu'un seul exemple est bien plus éloquent que tous les mots que je pourrais empiller dans un long article.

 

"Tiens Danette, tu devrais essayer Fragile Dreams, c'est un super RPG japonais !"

"Cool ! Je vais voir à quoi ça ressemble ! Si on me le conseille, c'est que c'est un jeu profond, pas fan service, qui n'est pas un gros cliché destiné à un public flippant accro à des trucs japonais bizarres concernant de jeunes écolières innocentes de 6 ans et des tentacules ! Je vais donc voir à quoi ça ressemble."

 Ahem. Merci mais non merci... (zut, j'ai glissé sur le bouton "supprimer définitivement ce contact et poser une bombe nucléaire dans sa maison pour être sur de ne plus être atteint par ses conseils", ça alors)