Jusqu'à aujourd'hui, nous n'avions que des trailers et des vidéos « Made in Team Ninja ». De l'officiel, du beau, du propre quoi.

Cependant, deux vidéos de gameplay issues de la version Alpha disponible avec Ninja Gaiden III ce 22 mars viennent de filtrer. Au programme ? Deux combats, le premier opposant Ayane à Hitomi, le second Ayane à Hayate.

Qu'ai-je à en dire ? C'est foutrement beau et rapide, les power blow ne viennent pas briser le tyrhme de l'action. Les coups sont finalement très similaires à ceux de DOAD, même si visuellement ils sont plus impactant.

C'est au niveau des stuns que le jeu a selon moi beaucoup évolué : on le voit à plusieurs reprises, ceux qui suivaient autrefois un Hi-Counter Strike arrivent par exemple sur un Mid Kick. Honnêtement, sans manette en main, je ne sais pas trop quoi en penser.

D'une manière générale, on sent le jeu plus « combotable » que les précédents, notamment en sortie depower blow, permettant de faire fuser les air combo. Je ne suis pas spécialement convaincu par cette feature, déjà à l'œuvre dans DOAD (après la chute dans le niveau de Metroid), puisqu'elle permettrait en théorie de finir un round en un combo.

 

Je reviendrai plus en détails dessus une fois la version alpha sur ma Xbox. Pour le moment, apprécions ! En plus, ça fait plaisir, les personnes à l'œuvre savent bien jouer !

 

Pour les plus avides de connaissances, je vous invite à regarder les deux excellentes vidéos commentées par Master, un des meilleurs joueurs de DOA du monde.

Part 1

Part 2