3D, jeux vidéo et fans

Par JamesCr Blog créé le 17/09/13 Mis à jour le 24/07/14 à 19h58

Comment des fans peuvent faire des images 3D de leur jeux favoris ?
A chaque nouvelle création publiée, une analyse de la conception, du résultat.
Les fans au pouvoir des fan-arts et de la 3D!
(Toute création avec des models 3D provenant de jeux doit être un hommage sans usage commercial !)

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Renders et analyses (Jeu vidéo)

Passons du coté coloré de la force, avec

Mario Kart

 


Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle


La principale difficulté à été de trouver les réglages pour cet effet de caméra.
En effet, il fallait donner un effet de sphérisation tout en gardant une image rectangulaire.

Image test de la caméra

Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

La suite est assez conventionelle.
Placement des véhicules, des personnages et autres objets.


Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Vous noterez que par exemple Luigi n'est pas à cet endroit sur l'image finale.
En effet, à la base, j'avais prévu de mettre en Pokèmon : Kyogre, sautant hors de l'eau
Mais il est vrai que même si Donkey Kong apparaît dans les Mario Kart
Les Pokèmon, non.

J'ai donc déplacé Luigi et crée un accident avec Peach pour garder son expression étonnée.

Enfin, l'étape de Photoshop pour donner quelques effets de vitesse.
Car même si il est possible, facilement, d'en donner avec Maya ("Motion blur)
Cela aurait agit sur tous les personnages que j'aurais déplacés
Et non uniquement sur certains endroits pour garder de la lisibilité.

Même si la prochaine fois, je testerais le fait de déplacer la caméra avec les personnages.

Qu'en pensez-vous ?

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Commentaires

JamesCr
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JamesCr
Merci à toi :)
Retromag
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Retromag
Toujours aussi bon ! ;)

Édito

Prendre vos jeux favoris

Extraire les models 3D des personnages ou des objets

Mixer le tout avec un bon logiciel 3D, un soupcon d'imagination, voilà !

Un fan-art 3D.

 

 

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