Ce n'est pas à moitié !

Cette semaine, j'aurais bien rigolé. Tout ça grâce à la communauté mondiale
de "gamer" et à la sortie d'un jeu : Lost Planet 2. Mais
pourquoi donc cher monsieur ? C'est simple, je trouve que souvent, les gens ne
savent ni où ils ont mal, ni être objectif. Tout cela pour un seul jeu ? Ben
oui, car c'est un exemple comme un autre et qui servira à conclure ainsi : Seul
la médiocrité rassemble les masses.

Wow, ça c'est de l'introduction ! Comment agressé la psyché du lecteur avec
6 mots. Comment peut on faire le lien entre un jeu lambda et la capacité
intellectuelle de la masse ? Et bien c'est super simple : une histoire de
critère.
Et pour cet article le critère sera justement les différentes critiques de Lost
Planet 2
et la démonstration que laisser n'importe qui donné son avis,
c'est aussi dangereux que de laisser un enfant se servir d'une tronçonneuse.
Pourquoi Lost Planet 2 d'ailleurs ? Ben manque de bol, c'est sur lui que
ça tombe.
Donc les tests de Lost Planet 2 sont arrivés et avec ceux-ci, les avis
des joueurs. Et 2 gros points ressortent des critiques : une IA faiblarde et un
solo bâclé. Et là, c'est juste le drame comique, avec des serpents se mordant
la queue et de la mauvaise foi à tous les étages. Mais pourquoi donc ?
Commençons simplement par les joueurs qui laisseront le jeu de côté pour la
seule raison d'un solo anecdotique. La première chose assez surprenante, ce
sont les gens étonnés de ce fait. C'est vrai que ce n'est pas comme si le jeu
était présenté depuis le début comme un jeu coop à 200% pour la campagne
principale. Et si, cherchez bien les premières vidéos, et demandez vous comment
un jeu qui se veut coopératif pourrait être une déception si son mode solo est inintéressant.
C'est comme si la communauté de joueur avait brûlé L4D 1 et 2 parce que le jeu
est chiant tout seul avec 3 bots en compagnon de fortune. C'est, désolé pour le
mot, totalement débile. Et en plus la com avait bien joué son rôle, vu qu'on
nous le présente ainsi depuis LE DEBUT. Et le critère d'un bon jeu,
c'est surtout de savoir s'il tient ses promesses et non pas s'il établit la
volonté de toucher tous les publics. Que certains joueurs n'aiment pas les jeux
coopératifs et multi, c'est un fait, mais démonter un jeu sur ces seuls
critères est totalement absurde. Enfin bref, le critère du mode solo bâclé n'en
est pas un, ou alors on reprend les L4D et on les massacre pour leur solo
totalement anecdotique.
Passons au 2ème critères, celui qui sert encore plus aux critiques, jouant pour
la plupart les vierges effarouchées quand ils lisent que l'IA des BOTSen solo est totalement pourri. J'ai bien dit des BOTS, pas des ennemis.
Et là c'est le drame, car 99% des joueurs ayant lu ça, on bien pris la peine de
généraliser ce critères sur tout le jeu, sans se demander si cela marcher aussi
pour l'IA des adversaires, pour la plupart animal ou robotiques, et si cette IA
n'étais pas suffisante pour un jeu d'action. Donc pour commencer, ceux
qui n'y ont pas jouer se trompe sur toute la ligne, car si effectivement les
bots compagnons en solo ne servent à rien (tout comme les bots d'un certain L4D
ou ceux d'un GeOW), les adversaires, eux, ont tout ce qu'ils faut pour offrir
de vrai sensations de difficultés au joueur, et de toute manière si l'IA deLost Planet 2 est critiquable alors, s'il vous plait messieurs les testeurs professionnelles
et moins pros, reprenez donc vos test de GeOW 1 et 2 et surtout de SC
Conviction
et descendez moi ces jeux pour leur IA. Car ce critère n'est pas
mieux pour GeOW et surtout (bis) pour un certain jeu dit D'INFILTRATION dont la
plupart des tests ont clairement occulté ce problème d'IA MERDIQUE (je ne parle pas des avis positifs de la communauté de joueur
dont apparemment peu connaissent les critères objectif d'une bonne IA), mais
qui ne se privent pas de descendre Lost Planet 2 sur ce critère, là ou, me
semble t'il, il est peut être quand même plus important d'avoir une IA correcte
dans un jeu d'infiltration que dans un jeu ou de toute façon les ennemis sont
de la chair à canon (aka les jeux d'actions pur).

Donc nous avons ici l'exemple parfait de la mauvaise foi caractéristique de
gens dont le seul plaisir est de critiquer gratuitement, sans se rendre compte
qu'ils sont totalement à côté de la plaque et qu'ils n'apportent aucune
jugement valable pour le reste des joueurs.
Un cas d'école, ou tout le monde essaye de faire croire qu'ils ont joué au jeu
ou qu'ils sont capable de voir que Lost Planet 2 est une pure arnaque parce que
son IA est moisi et son solo inintéressant. A oui, y'a aussi le gameplay
ancestrale, pourtant on peut courir en tirant, je comprend pas... haaaa mais oui,
c'est vrai, on peut pas se coller au mur... cette loose...

LOL.

 Seul
la médiocrité rassemble les masses.