Le Blog de WIN

Par Win Blog créé le 28/05/14 Mis à jour le 08/06/16 à 01h03

J'y présente ce qui m’intéresse et que je souhaite partager tout simplement.

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(Jeu vidéo)

Assassins Creed sera en 900 p pour 30 images seconde sur les deux consoles next gen ! rien que ça. 

En effet, afin de couper court à toutes polémiques Ubisoft à décidé d'aligner les deux versions, c'est ce qu'on appelle un nivellement vers le bas.

Très innovante, la firme Française dédiabolise (à la mode ça, la dédiabolisation, hein ? ) le fait de se reposer sur l'inferior version avec pour agument, offrir des versions strictement identiques aux deux consoles.

Espèrons que cette pratique strictement marketing qui méprise de fait le talent des développeurs, ne généralise pas, à l'heure de la décomplexessification des discours, je m'attend à tout !

Réponse d'UBISOFT

les propos du Senior Producer Vincent Pontbriand ont été mal interprétés. Pour remettre les pendules à l'heure, nous n'avons pas baissé les spécifications d'Assassins Creed pour aligner un système sur l'autre.

Assassins Creed Unity  a été conçue dès le départ pour les consoles de nouvelle génération. Au cours des 4 dernières années, nous avons créé Assassins Creed pour atteindre la meilleur qualité possible sur ces supports, nous pensons l'avoir atteint sur ​​Xbox One, PlayStation 4 et PC. Il s'agit d'un processus de construction vers nos objectifs, pas mise à l'échelle vers le bas, et nous sommes fiers de dire que nous avons atteint ces objectifs sur tous supports (LOL)

A aucun moment fait nous décidons de réduire les ambitions sur aucun des supports qui ont tous bénéficié de toutes nos ressources d'optimisation  pour les aider à atteindre le niveau de qualité que nous avons aujourd'hui avec l'expérience Creed unité de l'Assassin de base.

 

Je sais pas pour vous, mais moi je dis qu'il y a de la langue de bois avec cette tentative d'éteindre une polémique naissante. J'en connais un à qui les patrons d'Ubisoft ont du souffler dans les bronches.

 

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Commentaires

Win
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Win
Oui, il y à plein d'ingénieurs de qualité, mais la Tailorisation à l'extrême du management nivèle la qualité vers le bas. On dirait que le but de cette firme est de robotiser les développeurs, tout l'inverse des studios Sony et des productions secrètes de Microsoft*** (***en en reparlera ;) )
Win
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Win
Ayé Yohann26, j'ai rajouté ton info ;)
Yohann26
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Yohann26
quelqu'un lui a tapé sur les doigts entre temps en interne : We understand how Senior Producer Vincent Pontbriand’s quotes have been misinterpreted. To set the record straight, we did not lower the specs for Assassin’s Creed Unity to account for any one system over the other.

Assassin’s Creed Unity has been engineered from the ground up for next-generation consoles. Over the past 4 years, we have created Assassin’s Creed Unity to attain the tremendous level of quality we have now achieved on Xbox One, PlayStation 4 and PC. It’s a process of building up toward our goals, not scaling down, and we’re proud to say that we have reached those goals on all SKUs.

At no point did we decide to reduce the ambitions of any SKU. All benefited from the full dedication of all of our available optimization resources to help them reach the level of quality we have today with the core Assassin’s Creed Unity experience.
Yohann26
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Yohann26
troll fest si ça se confirme ^^

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