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Parallaxe : Humeurs et réflexions

Parallaxe : Humeurs et réflexions

Par Dopamine Blog créé le 28/12/09 Mis à jour le 04/12/16 à 10h04

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La version digitale du titre de Level 5 et Ghibli était buggée sur le Playstation Store Européen.

Les malheureux qui pensaient pouvoir y jouer le jour de la sortie officielle en auront été pour leurs frais. La version proposée sur le PSN européen était incomplète.

Alors que le jeu doit peser environ 27Gb, il n'y avait que 21Gb dans le fichier mis à disposition. Six Giga qui ont évidement fait toute la différence rendant le jeu inutilisable. Le pouvoir de la flemme a été mis en défaut !

Sony, pourtant mis au courant très précocement selon les messages que l'on trouve sur les forums, n'a réagit que trop tardivement selon certains. Le compte twitter a en effet annoncé ce matin :

Le problème est cependant maintenant réglé et ceux qui en ont été victimes peuvent depuis 16h télécharger Ni No Kuni. Il faut pour cela « acheter » à nouveau le jeu qui sera considéré comme gratuit pour obtenir les 6Gb manquants.

Ensuite, il ne faut pas être chez Free sinon, vous ne pourrez pas jouer avant demain....

 

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Commentaires

Rafik
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Rafik
27 go, c'est juste abusé comme taille pour du dématérialisé ! Vive la version boite ! :)
Ichikyo
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Ichikyo
Il n'empeche que la petite bourde de Sony a permis de voir l'engouement qu'a eu le jeu pour le public Européen. Ca se ressentira également au niveau des charts ;).
La dernière fois que j'avais vu ce genre de problème dans les précommandes du playstation store, c'était durant la sortie de Resident Evil 6.
Il n'y avait absolument rien de tel pour les autres titres du type Need for Speed Most Wanted ou encore le très critiqué (justifié pour ma part) DmC.
Ni No Kuni, le jeu qui fera un carton c'est sur! :D
SniperWolf91
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SniperWolf91
Faut dire quel idée de dl ce jeu aussi -_-

Un jeux de 27GB tu l’achète en boite (de + il est trouvable bien moin chère en boite qu'en digit)
Ichikyo
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Ichikyo
La compensation c'est juste d'avoir 2 créatures de + en plus des 2 gratuits proposés eux aussi gratuitement pour s'excuser du retard du 1er Février. Mais bon après, reste a voir. (J'ai les 4, donc j'écris d'avance la version que j'ai, cependant je suis pas pressé, j'attendrais la version boite pour plus tard)

Édito

La parallaxe est l'’incidence du changement de position de l'’observateur sur l’'observation d'’un objet. En d'autres termes, la parallaxe est l'impact (ou l'effet) de changement de position de l'observateur sur un objet observé. 

 

Quoi de plus approprié pour vous parler de jeux vidéo que de titrer ce Blog Parallaxe ?

 

Pour ceux qui commencent à être des vieux clous du jeu vidéo (je ne suis pas aussi décrépi qu'AHL tout de même), la parallaxe c'était aussi le fait d'afficher plusieurs scrollings à des vitesses différentes dans le décor de fond d'un jeu. Cela donnait une impression de mouvement, de vitesse et surtout de profondeur. On s'extasiait devant le nombre de scrollings parallaxes qu'il pouvait y avoir (vive Thunderforce et autres shootings mythiques).

 

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