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Parallaxe : Humeurs et réflexions

Parallaxe : Humeurs et réflexions

Par Dopamine Blog créé le 28/12/09 Mis à jour le 04/12/16 à 10h04

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Kung Fu Superstar est un projet de jeu de combat basé sur des mouvements réalistes du Kung Fu. Financé par Kickstarter, le jeu sera normalement compatible avec le système de réalité virtuelle Oculus Rift.


C'est Kostas Zarifis qui l'annonce (d'un air un peu pincé) dans une vidéo de présentation de l'avancement du projet. Tout d'abord centrée sur le choix que doit avoir le joueur entre une prise en main classique à la manette et avec le système de reconnaissance de mouvement Kinect, la vidéo montre quelques images simulées avec l'Oculus Rift.

Il semblait nécessaire de préciser les intentions de Kinesthesic Games tant les premiers commentaires semblaient négatifs concernant le système de motion gaming. Si Kinect est un succès commercial, il est vrai que de nombreux joueurs l'assimilent aux joueurs occasionnels et à une interface peu pratique et moins efficace.

Zarifis se devait de réagir avec le soutient de Peter Molyneux puisque le financement est loin d'être atteint. Sur les 200 000$ nécessaires pour boucler le budget, seuls 20 000 ont été réunis à ce jour. Avis aux amateurs de Kung Fu.

 

 

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Édito

La parallaxe est l'’incidence du changement de position de l'’observateur sur l’'observation d'’un objet. En d'autres termes, la parallaxe est l'impact (ou l'effet) de changement de position de l'observateur sur un objet observé. 

 

Quoi de plus approprié pour vous parler de jeux vidéo que de titrer ce Blog Parallaxe ?

 

Pour ceux qui commencent à être des vieux clous du jeu vidéo (je ne suis pas aussi décrépi qu'AHL tout de même), la parallaxe c'était aussi le fait d'afficher plusieurs scrollings à des vitesses différentes dans le décor de fond d'un jeu. Cela donnait une impression de mouvement, de vitesse et surtout de profondeur. On s'extasiait devant le nombre de scrollings parallaxes qu'il pouvait y avoir (vive Thunderforce et autres shootings mythiques).

 

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