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Parallaxe : Humeurs et réflexions

Parallaxe : Humeurs et réflexions

Par Dopamine Blog créé le 28/12/09 Mis à jour le 06/05/17 à 10h22

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Forza (Jeu vidéo)

On se souvient de la première vidéo leakée de Forza 4 qui dévoilait beaucoup de choses à propos de la simulation de Turn 10. Cette fois, c'est Tompouss qui a levé le lièvre et relayé une autre vidéo leakée via le major Nelson. Elle montre brièvement le head tracking qui est sensé ne pas faire vomir.

A l'écran cela ressemble exactement à la vue casque de Shift 2, sauf que c'est la tête du joueur qui commande le décallage de la caméra. Si l'inclinaison de la tête pour orienter la vue me semble correcte, le fait de la tourner a l'air complètement débile. A vous de juger.

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Jeux : 
Forza Motorsport 4
Sociétés : 
Turn 10
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Commentaires

Kefoo
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Kefoo
Oui, la compatibilité voila qqchose de bien plus important. Mais il faut bien justifier Kinect, money money
Dopamine
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Dopamine
C'est clair que j'échange 100 Kinect contre une compatibilité étendue des volants...
MykeHell
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MykeHell
Intéressant. Un petit plus non négligeable si c'est vraiment bien exploité.

Aller, continuons à croire que Microsoft va ouvrir sa console pour tout les volants...

Édito

La parallaxe est l'incidence du changement de position de l'observateur sur l'observation d'un objet. En d'autres termes, la parallaxe est l'impact (ou l'effet) de changement de position de l'observateur sur un objet observé. 

 

Quoi de plus approprié pour vous parler de jeux vidéo que de titrer ce Blog Parallaxe ?

 

Pour ceux qui commencent à être des vieux clous du jeu vidéo (je ne suis pas aussi décrépi qu'AHL tout de même), la parallaxe c'était aussi le fait d'afficher plusieurs scrollings à des vitesses différentes dans le décor de fond d'un jeu. Cela donnait une impression de mouvement, de vitesse et surtout de profondeur. On s'extasiait devant le nombre de scrollings parallaxes qu'il pouvait y avoir (vive Thunderforce et autres shootings mythiques).

 

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