DANS TON U - le journal participatif de la Wii U

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Par danstonUWiiU Blog créé le 20/09/13 Mis à jour le 05/10/19 à 11h03

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ast-U-ces (Jeu vidéo)

Super Kirby Clash sur SWITCH est l'évolution du même jeu déjà sorti sur 3/2DS.

Ce freeware se base sur une économie dont la monnaie est la pomme-joyau.

On en gagne toutes les 12 heures ou en remportant des succès à force de combats, principalement, dans des conditions particulières (les missions).

Son acquisition se faisant rare durant votre progression, Nintendo vous donne accès à de grandes quantités via un système de micropaiement.

Mais ce n’est pas la seule possibilité d’en avoir régulièrement sans passer par la case CB.

Nintendo propose des pommes-joyaux gratuites via des tweets de HAL Laboratory, des opérations marketing internes (comme pour le récent event Tetris 99) ou bien externes avec des marques, hélas, exclusivement japonaises.

Avec seulement 3 codes en anglais (à l’heure d’aujourd’hui), nous ne somme pas gatés par rapport aux japonais.

les codes en anglais :

  • SUPERKIRBYCLASH
  • GEMAPPLES
  • SCREENSHOT

 

par contre il y en bien plus en japonais.:

ces codes sont tous valables, quelque soit la langue et la nationalité de la Switch.
cependant tout le monde n’est pas à l’aise avec le japonais quand il faut recopier un code sur le clavier virtuel.

Je vous propose un petit tuto pour vous simplifier la tâche !

- il faut se rendre sur le petit coffre « mot secret » tout à droite du village

- il y a de grande chance que votre clavier virtuel soit en français, cliquez sur le globe en bas à gauche du clavier

- descendez la liste des langues jusqu’au romaji (日本語  ローマジ字入力)

- il y a 2 types d’écriture distincte qui nous intéresse :

-          L’hirigana représenté comme ceci [かな]

-          Et le katakana comme ça [カナ]

 

Il faudra parfois changer de type d'ecriture pour un même code et il faut être très attentif à ça !!!
l’avantage du clavier "romaji" est que nous allons pouvoir taper les syllabes avec des caractères latins et que le clavier va les retranscrire automatiquement dans la bonne écriture japonaise.

Vous devez bien respectez la casse (pas d'espace) et le type d'écriture, c’est très important !!!

les codes japonais :

  • ふじさんみえるハルけんきゅうしょ: [かな] fujisanmieru [カナ] haru [かな] kenkyuusho
  • トピックスでハンターズ : [カナ] topikkusu [かな] de [カナ] hanta-zu
  • スーパーカービィハンターズ: [カナ] su-pa-ka-byihanta-zu
  • ニャニャニャなハンターズ: [カナ] nyanyanya [かな] na [カナ] hanta-zu
  • フォーゲーマーからリンゴをどうぞ: [カナ] fo-ge-ma- [かな] kara [カナ] ringo [かな] wodouzo
  • ボクのよろずやチョーイカス: [カナ] boku [かな] noyorozuya [カナ] cho-ikasu
  • ゲームショウでハンターズ: [カナ] ge-mushou [かな] de [カナ] hanta-zu
  • コックオオニシのスイーツパーティ: [カナ] kokkuoonishi [かな] no [カナ] sui-tsupa-thi
  • キノピオくん :[カナ] kinopio [かな] kunn
  • アニメイトでカービィ: [カナ] animeito [かな] de [カナ] ka-byi
  • カービィカフェでもハンターズ: [カナ] ka-byikafe [かな] demo [カナ] hanta-zu
  • ニャニャニャがくえん: [カナ] nyanyanya [かな] gakuenn
  • カービィポータルサイト: [カナ] ka-byipo-tarusaito
  • イオンでカービィ: [カナ] ionn ([かな] de [カナ] ka-byi

 

N.B.

certains codes sont en doublon avec leur equivalent occidental et le jeu vous avertira que le code a déjà été utilisé.
les codes ont des dates limites d'utilisation, il se peut que certains soient déjà perimés à l'heure où vous lirer ses lignes. 

Voir aussi

Jeux : 
Super Kirby Clash
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Commentaires

ferio
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ferio
Super taf, merci :)

Édito

Bienvenue ! Ici, on entre Dans ton U !

 

Et Dans ton U, il y a des membres! Ceux du Topic de la WiiU ! C'est avant tout un collectif, plusieurs  joueurs de tous âges et horizons qui ne se revendiquent ni critiques, ni journalistes, ni ménestrels, mais qui ont tous, de différentes manières, été bercés par Nintendo, son Univers et ses icônes.

 

Dans ton U, on crée du contenu fait qu'à la volonté! Nous avons décidé de monter ce Blog, pour ceux qui veulent s'intéresser un peu, beaucoup, voire pas du tout à cette nouvelle console (pour le troll de base qui exècre et ment). Plutôt que de critiquer et sachant que GameBlog ne peut traiter l'ensemble de l'actualité Vidéo ludique de la WiiU, les Nintendo Directs, les jeux indés parus ou à venir, etc...

 

Dans ton U, On prend notre temps pour aller au fond des choses afin d'élargir les sujets : De la nouvelle façon de jouer avec son Gameplay asymétrique à la politique du Nintendo Network, de l'avis de jeux existants aux annonces de ceux à venir, de l'absence des tiers à des ressentis sur l'avenir de la firme, nous essayerons tant que possible de traiter le plus d'informations possibles.

 

Dans ton U souffle un vent de nouveaux talents : Vous croiserez les artistes du Gamepad qui postent leurs œoeuvres sur le réseau social de Nintendo (le Miiverse), les champions mondiaux de NanoAssault (Pas moins que les médailles d’or et d’argent! y’a pas de bronze Dans Ton U!), des rédacteurs d'articles expérimentés ou pas, mais avant tout des joueurs, comme vous, qui auront un avis à exprimer et surtout à partager.

 

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