La soirée des Milthon, un peu les Oscars du jeu vidéo, est devenue au fil des ans un rendez-vous sympathique, un peu suranné bien sûr (surtout cette année avec le discours du ministre de la culture), mais un bon moment où une bonne partie du milieu se retrouve dans la bonne humeur pour célébrer les meilleurs jeux de l'année.
Mais je garde de cette édition 2010 un goût amer : avec un manque total de savoir-vivre, de respect, et de fair-play une bande d'idiots (pour une bonne partie des étudiants d'école de formations à la création des jeux vidéo, un comble), n'ont rien trouvé de mieux que de huer et siffler Heavy Rain à chacun des 3 prix que le jeu de Quantic Dream à récolté.

Le système de jeu particulier d'Heavy Rain peut ne pas plaire à tous le monde., au sein même de la rédaction de Gameblog les avis sont très partagés, et chaque position se respecte. Mais personne ne peut nier l'originalité de ce jeu hors du commun qui innove dans bien des domaines quitte à bousculer les certitudes (on évitera les trolls du style : "ils ont pompé Shenmue pour les QTE").
Alors je suis outré que des jeunes étudiants qui représentent soit disant notre avenir (eh bien ça promet !) et donc devraient saluer des initiatives aussi raffraichissantes que H.R. et la qualité de réalisation d'un jeu qui a reçu des éloges dans le monde entier, se permettent de conspuer un titre dont ils feraient bien de s'inspirer s'ils veulent un jour avoir le talent de David Cage et l'habilité de son équipe (mais s'ils sont capables de telles réactions, et de si peu d'ouverture d'esprit c'est pas gagné !).
C'est d'autant plus honteux que David et son équipe était présent pour recevoir leurs prix, ils ne méritaient pas ça.
Pour le reste on saluera la brêve mais réussie prestation de note Rahan national qui a remis un prix, et on s'étonnera du palmarès... Pour ma part je l'aurais établi ainsi :
Meilleur jeu indépendant : Limbo (XBL)
Meilleur jeu console : Alan Wake (XBOX 360)
Meilleur jeu de l'année : Heavy Rain (PS3)
Certes Limbo est un jeu extraordinaire qui innove totalement, mais cela reste un jeu indépendant assez court qui méritait un ou deux Milthon, mais pas celui de meilleur jeu de l'année. Titre qui convient mieux à Heavy Rain (la polémique qu'il continue d'alimenter prouve l'impact qu'il a eu sur le monde du jeu). Enfin Alan Wake méritait au moins un Mitlhon, et celui de meilleur jeu console lui allait comme un gant.
Mais bon, c'est ainsi, et le principal c'est que cette cérémonie à prouvé une nouvelle fois qu'hormis le comportement de quelques mauvais-joueurs il se passe des chose fabuleuses dans le JV.
* MAJ :
Devant le flot de commentaires qu'a suscité ma news, il m'est impossible de répondre à certains commentaires en particulier, je fais donc cette mise à jour pour une réponse collective :
1/ Ce n'est pas David Cage qui était primé, mais Heavy Rain ! Donc si les sifflets concernaient sa personnalité (certes controversée), c'était hors sujet.
2/ Si Heavy Rain est avant tout l'oeuvre de David, c'est aussi et pour beaucoup le travail commun d'une équipe d'une centaine de personnes (David l'a d'ailleurs souligné lors de la remise du dernier prix) qui n'y sont pour rien dans la personnalité de leur leader. Huer et siffler HR, ce n'est pas rendre justice à ces travailleurs de l'hombre qui, contrairement à ce que disent beaucoup, ont fait un travail assez remarquable sur ce jeu (et d'ailleurs dont un certains nombre viennent certainement des même écoles que ceux qui ont conspué HR).
3/ Suite au discours du ministre il y avait dans la salle des représentants du ministère de la culture, qu'elle image on a donné de notre culture au moment où elle commence tout juste à être reconnue au ministère ? Qu'elle message on a envoyé à ces gens qui ne connaissent rien de notre univers, si ce n'est celle de la division.
4/ Je pointe particulièrement du doigt les étudiants qui ont mal réagit car ils étaient en majorité, mais oui, il y avait aussi d'autres persiffleurs (je n'ai pas bien vu de quel branche ils étaient...) et oui, évidamment, tout les étudiants n'ont pas hué et sifflé, certains ont su garder leur réserve.
5/ Si on avait hué le prix des étudiants... Comment l'auraient-ils pris !
En tout cas, que vous ayez été daccord ou pas avec moi, merci à tous pour vos commentaires, c'est par le débat que nous évoluons tous, et non par le manque de respect.
13/09/2010, 00:39
Heavy Rain crée débat et c'est toujours bénéfique, quand l'exercice critique ne dépasse pas sa fonction première. Quand cela tourne à la vindicte, c'est en plus d'être anti-productif, une manière de noyer le c½ur du sujet sous de la friture. Dommage... et je ne dis pas seulement ça pour les hués de la part des étudiants.
Mis à part cela, j'aurais voulu un prix pour Machinarium! (je marque ça partout à qui veut l'entendre!)
13/09/2010, 01:06
13/09/2010, 01:21
J'étudie le game design à Supinfogame, et ça m'fait un peu mal au cul d'imaginer des gens de ma classe et des autres avoir ce comportement.
Bon après, c'était peut-être plus David Cage qui était sifflé que son jeu. Et là, c'est un autre débat et je n'y participerai pas.
13/09/2010, 01:25
Tant qu'il y aura des éléments tel que ces gamins, le média jeux vidéo n'est malheureusement pas pret d'etre perçu comme autre chose qu'un divertissement pour enfants asociaux...
Misère T_T
13/09/2010, 01:30
et une autre pour mon Alan Wake chéri :'(
Merci Cyril ^^'
13/09/2010, 01:46
13/09/2010, 01:48
13/09/2010, 01:50
Cela dit, ça reste irrespectueux, mais perso je suis pas surpris.
13/09/2010, 01:51
13/09/2010, 02:00
et peut-être que De Gruttola a été sifflé pour tous ses propos sur ceux qui n'ont pas aimé son jeu.
13/09/2010, 02:04
Et Peter Molyneux ne se serait pas fait hué, il a très souvent eu le mérite de réelement faire des jeux originaux et innovants, de plus s'il lui arrive souvent de balancer des idées sans suite, au moins il a des idées. Et enfin Molyneux ne s'est jamais permit d'insulter l'intégralité d'un média de façons si péremptoire pour ensuite sortir un jeu conformiste dans le scénario et sans gameplay tout en pretextant le rapprochement avec le cinéma.
le jeux vidéo n'a pas besoin des codes du cinéma pour déveloper un propos, ce sont deux média bien différents.
13/09/2010, 02:13
Citation
Moi, je nie en bloc.
Complexifier de la sorte un gameplay qui aurait pu être celui d'un point and click sous prétexte de "l'immersion", c'est pas révolutionnaire. (ouvrir un frigo me prend 5 fois plus de peine dans le jeu que dans la réalité, comment ils veulent qu'on s'immerge?)
les phases de QTE, ok, c'était pas mal, mais si leur échec pouvaient provoquer la mort d'un perso, ça ferait un "jeu sans game over" crédible.
Et les différentes voies prise par le scénario sont trop limités et moins intéressante que dans Wing Commander 4.
pas de pitié pour les fumistes
13/09/2010, 02:19
13/09/2010, 02:27
Dans Wing Commander 4, une scène qui ne change rien au scénario principale, mais qu'il serait dommage de louper (et qu'on loupe si on fait un certain choix trop tardivement)
13/09/2010, 02:37
13/09/2010, 02:43
Ca fait quelques années (si ce n'est plus) que le jeu vidéo n'est plus considéré comme un jouet pour asociaux hein.
Contrairement à ce que semble penser David C, on ne l'a pas attendu pour avoir des bons jeux matures et innovants.
Bon sinon les sifflets c'est moche, d'un autre côté quand je vois le comportement et les paroles de Cage, j'ai dû mal à leur reprocher de le conspuer...
13/09/2010, 02:56
13/09/2010, 03:02
Les 2 n'aurait jamais dû se produire.
13/09/2010, 03:10
13/09/2010, 03:51
Par contre des étudiants qui ne font que manifester ce que tout les gens du millieu devraient faire en la presence de David Cage pour toute sa com de merde ça c'est immature ?
Bah non, pour moi ce que vous trouvez ridicule est à peine equivalent par rapport au spectacle que nous a donné De Gruttola.
13/09/2010, 04:37
Ils suffit de voir les awards de la gamescom (l'allemagne est un pays très très PC) pour ce dire que la vision des joueurs et ce qui décerne les prix n'est absolument pas la même.
13/09/2010, 05:17
Car c'est clairement un manque de respect envers cet homme.
C'est une honte de réagir comme c'est indigne de vous.
13/09/2010, 07:04
13/09/2010, 08:05
Heavy Rain est un titre que l'on aime ou pas. Cependant, l'expérience est tellement innovante pour le genre que c'est pour moi un véritable coup de coeur. En même temps, je trouve un peu normal qu'une petite bande d'étudiants ne puisse pas comprendre le fait d'être immergé dans ce titre (troll inside). Il faut avoir par moment un certain vécu familial, des frustrations... bref, tout ce qui peut nous permettre de s'identifier et de ressentir des émotions face à une situation donnée. Sûr que Call of Duty doit forcément leur parler bien plus qu'un jeu qui se veut intimiste. D'autre part, pour une fois, c'est un titre français, maîtrisé du début à la fin et qui apporte beaucoup au genre, à la narration... Pour en revenir au top 3, je suis d'accord avec le classement mais pitié les petits jeunes (je ne me considère pas comme un vieux mais avec plus d'expérience quand même), ouvrez un peu plus les yeux !! Des titres de la trempe de Heavy Rain on en voit pas tous les jours alors que les FPS bourrins poussent comme des champignons !!
13/09/2010, 08:09