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Le blog de Choco : jeux vidéo, films, séries, animés

Par ChocoBonPlan Blog créé le 19/12/12 Mis à jour le 19/10/17 à 12h37

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L'actu Chocobesque (Jeu vidéo)

Et voilà c'est fait. Après plus de 2 heures sur l'alpha de Nioh je me suis décidé à faire une vidéo pour vous faire découvrir ce jeu disponible en version test sur le Playstation Store.

Grand amateur de Dark Souls et de jeux hardcore où le Die and Retry sont de mise (coucou Ikaruga), je n'ai pu que souffrir encore et encore sur ce Nioh dont on parle tant en ce moment. Voici donc ce que j'en pense en vidéo...et toujours dans la douleur bien sûr. 

Nioh est attendu pour la fin de l'année 2016 et ne propose pas (en tout cas dans cette version alpha si j'ai bien compris) de mode multijoueur entre les joueurs comme j'ai pu le laisser entendre dans la vidéo.

Voir aussi

Jeux : 
Nioh, Nioh (PS4)
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Commentaires

ChocoBonPlan
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ChocoBonPlan
Merci. Pour moi il est pas loin de faire son entrée. Je vais encore y rejouer ce soir pour être définitivement fixé.
Bloody Seb
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Bloody Seb
C'était plus pour la forme que je disais ça. Il n'y a rien de mal à dire Die &Retry. Bonne vidéo en passant, ce jeu vient d'entrer dans ma liste d'achat de cette fin d'année....
ChocoBonPlan
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ChocoBonPlan
Et bien sans faire gaffe j'ai pensé à Die & Retry alors qu'en temps normal j'aurai normalement pensé Trial & Error. Damn, ils ont réussi leur pari.
Bloody Seb
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Bloody Seb
C'est pas parce que c'est accepté que ça existe. c'est un terme inventé par les journalistes français pour faire cool de mettre un terme anglais. Comme le fait de changer le titre d'un film américain pour mettre un autre titre en anglais lui aussi.

Je comprends que tout le monde dise ça, je vis avec :)
ChocoBonPlan
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ChocoBonPlan
Et bien à ma grande surprise, c'est accepté comme appellation l'ami :


"Le die and retry (traduction littérale : « mourir et ressayer », aussi appelé trial and error dans le monde anglo-saxon1, traduction littérale : « essai et erreur ») est un mécanisme de jeu vidéo, un élément de gameplay, qui contraint à jouer puis à perdre pour connaître les mouvements, les actions ou les choix à effectuer pour pouvoir gagner, terminer une partie ou un niveau. On distingue les die and retry purs où la mort du personnage ou l'arrêt de la partie est inéluctable, et les jeux au gameplay difficile qui obligent à tenter, perdre puis ressayer, pour atteindre une certaine maitrise.

Le concept de die and retry peut être minimaliste dans certains jeux vidéo, mais il est parfois prépondérant dans d'autres systèmes de jeu, en imposant de fait une rejouabilité obligatoire."
ChocoBonPlan
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ChocoBonPlan
Et bien maintenant ça existe, et rien que pour la beauté de cette belle erreur, ça restera !
Bloody Seb
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Bloody Seb
Trial & Error pas Die & Retry qui n'existe pas :P

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