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Killer Instinct (Jeu vidéo)

Salut à tous !

Il y a maintenant quelques jours, il était question d'un patch à venir qui devait corriger les quelques problèmes rencontrés depuis la dernière mise à jour dans laquelle se trouvait Spinal ainsi que le système de la "prison". Ce patch est arrivé et FilthieRich, Community Manager chez Double Helix Games a fait part des différents points le concernant.

Voici donc ce que ce patch inclut :

Le système de "JAIL/PRISON"

  • Les Stats du système de la prison ont été réinitialisées.
  • Le bug emmenant les deux joueurs "en prison" dû à une déconnexion de l'un ou de l'autre a été corrigé.
  • La limite du pourcentage de déconnexion envoyant le joueur en prison a été revu.

Correction des bugs de Spinal

  • La Skeleport (la téléportation de Spinal) causant des problèmes de désynchronisation du jeu (le jeu se bloquait) dans le coin lors d'un back dash de l'adversaire a été corrigé.
  • Possible de combo-breaker un manual après une divekick placée en Opener.
  • Possible de counter-breaker après une divekick placée en Opener.
  • La seconde divekick utilisée instantanément (lorsqu'elle se fait près du sol) a été corrigé.
  • La Skeleport utilisé en linker touche maintenant correctement l'adversaire.

Outre "la prison" et Spinal, d'autres corrections sont présentes dans ce patch.


Le mode Survie

  • Les joueurs ne perdent plus de points lorsqu'il perde un match en mode survie.


Les Sauvegardes

  • Le problème lié aux sauvegarde est désormais corrigé. Toutes les données de joueurs, les icones acquis, etc... doivent maintenant être enregistré correctement.


Correction au niveau de l'audio

  • Les problèmes audios (distorsion sonore voire saturation) lors de l'Ultra Combo devrait être corrigé (cela peut tout de même encore persister)


Character Select Screen

  • L'écran de sélection des personnages a été corrigé


Suppression de la sélection des personnages dans les Replays

  • L'option de sélection des personnages dans les Replays a été enlevé.


Nouveauté concernant l'Ultra Combo

  • La victoire est comptabilisée dès que l’Ultra Combo est exécutée. Si le joueur se déconnecte pendant ce dernier, les scores seront quand même pris en compte et une défaite sera ajoutée à ses statistiques.

Source : Forums de doublehelixgames.com

Voilà, voilà. N'hésitez pas à réagir sur le contenu de ce nouveau patch, et voir s'il correpond à vos attentes, ou tout simplement s'il vous le trouvez convenable ;)

Au plaisir :)

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Commentaires

Micke
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Micke
On va tester tout ça ce W-E! Dernière ligne droite pour Fulgore et le mode story!

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Par Arktall Blog créé le 09/09/12 Mis à jour le 29/03/16 à 10h07

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Édito

Sur ce blog, je parlerai principalement de la licence Killer Instinct où je vous ferai part de vidéos en rapport avec la licence, ainsi que certaines news au fur et à mesure que l'opus sur Xbox One avancera. Outre Killer Instinct, je vous proposerai également certains de mes coups de coeurs du moment, en espérant que cela vous touche peut-être plus que le sujet concernant le jeu de baston évoqué :).

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