Une entreprise est entrain de développer une technologie permettant de remplacer les polygones par des "atomes" comme ils les appellent afin que les modèles 3D ressemble de plus en plus à la réalité.

Voici donc une présentation de cette technologie qui pour moi, même si elle est très impressionnante, est relativement déroutante notamment au niveau des détails.

Le sol par exemple comme montré dans la vidéo, est composé de plein de morceaus de terre totalement modèlisés.

Les objets de la vie réelle peuvent-être scannés et intègrés comme modèle 3d dans le jeu.

Je vous laisse donc avec la présentation de cette technologie, en anglais malheureusement, mais les images parlent d'elles mêmes :)

Démonstration

P.S Merci à Notch pour avoir partagé ce lien :P

P.S2 Si vous voulez connaître les faiblesses de ce moteur, Notch en énumère quelques-unes sur son "site", par contre le langage est assez compliqué pour les personnes lambda.

The World Of Notch