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Jeux vidéo, Hardware & accessoires : Patrick Soderlund

Electronic Arts a profité du 4 mai (May the Fourth en Anglais) pour annoncer le développement d'un tout nouveau jeu Star Wars. Derrière ce dernier, le studio responsable pour la licence Titanfall.À lire aussi : Star Wars Land : L'extension de Disney World est en constructionElectronic Arts, en la personne de Patrick Soderlund, le vice président exécutif
Peut-être pas aussi bon que ce que laissait présager ses qualités esthétiques (voir notre test), Unravel a néanmoins su trouver les mots pour séduire Electronic Arts. L'éditeur a annoncé un accord avec Coldwood pour une suite aux aventures de Yarny.
Annoncé voilà une dizaine de jours, Battlefield 1 a beaucoup séduit avec son premier trailer, révélant un contexte peu exploité, celui de la Grande Guerre... qui n'a pas convaincu tout de suite chez Electronic Arts.
Alors aux manettes, Peter Moore avait justifié cela en affirmant que les joueurs n'étaient pas intéressés par des campagnes solo. Mais la véritable raison d'une des lacunes de Star Wars Battlefront sont, au final, tout autres.
Vous vous demandez surement pourquoi EA et BioWare n'en montrent pas plus sur Mass Effect Andromeda ? Les derniers nouvelles du jeu datent de l'E3 2016 et rien ne fut montré à la Gamescom. Voilà les explications du patron d'EA en personne...
Il le dit lui-même, on lui a déjà posé la question d'un Mirror's Edge 2 un nombre incalculable de fois, mais le moins que l'on puisse dire, c'est que Patrick Söderlund, vice-président chez EA, a de quoi susciter de l'espoir chez les fans, avec cette interview qu'il a accordée au site allemand GameStar durant l'E3. Si l'anglais est pour vous un dialecte
C'est lors de la conférence Electronic Arts, qui s'est déroulée hier à la GamesCom en Allemagne, que DICE a fait la démonstration pour la première fois en live du gameplay coopératif (sur console) de leur futur Battlefield 3. Pour l'occasion, Patrick Soderlund et Karl Magnus sont donc montés sur scène afin de s'associer dans une phase
Disponible mondialement depuis quelques jours (le 25 aux Etats-Unis, le 27 chez nous) Battlefield 3 aurait déjà été vendu à plus de 5 millions d'exemplaires selon Electronic Arts. Une belle opération pour l'éditeur américain, qui signe là le plus gros lancement de l'histoire d'EA, en toute simplicité. Le jeu aurait
Alors que les rumeurs d'un arrêt de la licence circulaient suite à la situation du studio Black Box, Electronic Arts vient de signifier clairement qu'il ne fallait pas compter dessus. Par contre, réviser l'approche, ça, oui. En clair : l'éditeur "reboote" Need For Speed, et prévoit ainsi de poursuivre trois orientations différentes, avec
Patrick Soderlund, Manager des studios EA, a récemment parlé un peu plus du futur de la licence Need For Speed devant les micros d'Eurogamer... Si un Need For Speed Shift 2 est bien en développement chez Slightly Mad Studio, il est considéré comme faisant partie d'une branche à part dans la saga, plus tournée vers la "simulation"...Mais alors quid