Sony Corporation

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Sony Interactive Entertainment travaille depuis un certain temps sur le casque qui succèdera au PlayStation VR sur PS5. La chose est officielle depuis longtemps. Mais Sony, ce n’est pas que PlayStation. Une autre branche du géant de l’électronique fait des recherches sur la réalité virtuelle. Et elle a récemment révélé le fruit de son travail.
Le sujet des rachats de studios par les géants du jeu vidéo n’en finissent plus de faire parler. Les responsables de ces mêmes géants ainsi que les rumeurs diverses et variées entretiennent inlassablement ces discussions. Mais il arrive également des déclarations sérieuses au sujet de ces rachats viennent de sources inattendues.
Il y a quelques jours, Sony Interactive Entertainment révélait que le cap hautement symbolique des 10 millions de PS5 vendues à travers le monde avait été passé. Le géant de l'électronique en profitait également pour faire le point sur les ventes de certains de ses jeux. Mais il apparaît aujourd'hui qu'il avait d'autres chiffres à révéler.
Le printemps n'est d'ordinaire pas seulement synonyme d'accouplements, de floraisons et de l'allongement du temps d'ensoleillement : il est aussi celui, moins poétique, des bilans fiscaux des entreprises japonaises qui pèsent un peu dans le game. Mais en cette année épidémique ou rien ne va désormais plus de soi, les retards s'enchaînent.
En plus d'avoir à bouleverser leur manière de travailler, et souvent leur calendrier, les sociétés du jeu vidéo (ainsi que celles de l'électronique, du divertissement, etc.) peuvent également être amenée à réfléchir à des moyens de contribuer à l'effort humanitaire pour lutter contre les conséquences néfastes de la crise sanitaire mondiale.