Vous savez ce que nous pensons de Resident Evil 5. Vous savez à quel point, il aurait pu être un jeu exceptionnel, et qu'au final, à nos yeux, il manque définitivement d'âme et d'une jouabilité adaptée à son game design. Ne pas pouvoir tirer ou recharger en se déplaçant est aujourd'hui une réelle aberration... surtout quand tout vos ennemis courent comme des forcenés ! 

Avec l'arrivée du Mission Mode, le problème revient sur le devant de la scène. Car se battre de manière statique, quel bonheur. Ou pas. Je vous laisse découvrir la vidéo du Angry Joe Show qui ma foi résume assez bien la situation.