Si a l'évidence Microsoft (comme le fait Sony avec son PS Move) s'inspire de la puissance marketing et de l'aspect "joue avec ton corps" impulsé par Nintendo, la firme de Redmond n'a pas oublié de s'inspirer d'une des ficelles les plus efficaces de la maison du plombier : produire à bas prix pour se faire une marge sur le prix de vente du hardware.

Ainsi, comme la Wii vendue bien plus chère que son coût de production (ce qui est somme toute logique), Kinect sera vendu à profit.

Si selon Don Mattrick, le monsieur jeu vidéo de chez Microsoft, interrogé dans les colonnes du New York Times, le premier prototype de Kinect coûtait 30 000 dollars, celui vendu dans le commerce coûte 150 dollars et génère un bénéfice conséquent pour l'entreprise américaine. Evidemment, on ne parle pas non plus du même niveau de technologie entre le "Projet Natal" et le Kinect qui trônera sous votre téloche.