Hier est sorti un petit patch pour TF2 que j'ai totalement oublié de signaler. Pourtant, il intègre une option intéressante pour l'avenir : le support du multicore. En décodé, le moteur 3D exploite maintenant, si vous activez l'option, les divers "core" (cerveaux) de votre processeur, au lieu de filer tout le boulot à un seul. Avec un Core 2 Duo classique, la tâche est donc répartie sur 2, alors que les Quad et autres Core i7 verront le travail dispatché sur 4 cores. L'intérêt théorique : des meilleures performances !

La note du patch :

Added Multicore Rendering
* This initial release is aimed at testing compatibility, so the option is OFF by default
* To turn it on, go to the Options->Video->Advanced dialog, and check the "Multicore Rendering" option

Other Changes
* Several performance improvements to decals and client bone/flex setup
* A variety of alt-tab and mode switch fixes
* Improvements to the way the engine initializes surround sound, fixing some specific hardware cases
* Fixed a crash on exit in Vista 64