Développé à Madrid par Tequila Works, à qui l'on doit le très sombre Deadldight, RiME n'est donc pas un projet avorté, loin de là. Le jeu est en fin de conception et se présente plutôt bien ! L'ami Plume a eu la chance de se rendre dans les locaux du studio en charge pour dévorer de la Pata Negra de compétition l'essayer pendant presque 2 heures.

Qu'a-t-il retenu de sa session manette en mains ? Cette ex-exclusivité PS4 est-elle à la hauteur des attentes ? L'ambiance et le gameplay sont-ils au niveau de la patte artistique ? Pour le savoir, une seule solution, regardez la vidéo ci-dessus. Eh oui, c'est simple.

RiME est attendu pour le mois de mai 2017 sur PS4, Xbox One, PC et Nintendo Switch.