Le pitch de Project Wight est un peu plus complexe que d'habitude. Au lieu de jouer un personnage pourchassé par un monstre, VOUS êtes le monstre et vous devrez tuer sans vous faire repérer, un peu à la manière du Xenomorphe de la saga Alien.

Le jeu se situe au milieu d'une histoire alternative à l'ère des Vikings où les hommes tentent de cohabiter avec des créatures étranges. Le directeur du studio David Goldfarb qui a notamment travaillé sur Battlefield 3 précise :

Lorsque vous vous déplacez dans les tunnels, vous verrez ce que les humains ont fait à votre genre au cours des années.

La vidéo ci-dessus vous donnera une idée de ce à quoi ressemble tout ceci. Pour l'instant aucune date de sortie n'a filtré, on sait seulement que ça doit sortir sur PC et peut-être sur console. Qui sait, l'espoir fait vivre...