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Il y a quelques mois, Patrice Desilets se montrait particulièrement remonté. Comme nous l'avions souligné dans notre article "Comment Ubisoft a viré Patrice Desilets", les deux parties étaient en procès depuis l'été 2013. Au coeur du conflit, le sort du jeu 1666 : Amsterdam débuté chez THQ... et récupéré par Ubisoft lors du rachat du groupe américain. 

Dans un communiqué, Panache Jeux Numériques (la nouvelle société de Désilets) précise les contours de l'accord : 

"Ubisoft et M. Patrice Désilets s'entendent aujourd'hui afin de mettre fin au litige qui les opposait relativement (sic) au projet 1666 Amsterdam. Au terme de cette entente, M. Désilets retire son recours juridique à la Cour Supérieure du Québec contre Ubisoft."

Dans la foulée, Ubisoft donne aussi les droits du projet 1666 Amsterdam à M. Désilets qui en possédera désormais le contrôle créatif et commercial.

Au-delà de nos différends du passé, Patrice et moi sommes avant tout intéressés par la création de jeux vidéo et l'évolution de ce médium de divertissement.

Cette entente est une bonne nouvelle pour tous. Les équipes créatives d'Ubisoft travaillent aujourd'hui sur des projets innovants qui marqueront notre industrie pour les années à venir. C'est justement là, auprès de nos équipes, que nous souhaitons concentrer nos énergies et poursuivre ce que nous bâtissons au Québec depuis près de 20 ans. Comme nous l'avons toujours dit, Patrice est un créateur talentueux et nous lui souhaitons tout le meilleur dans le développement de ses projets.

... a indiqué Yannis Mallat, président directeur général d'Ubisoft Montréal et Toronto. De son côté, Patrice Désilets peut désormais se concentrer sur son nouveau projet.

Je suis heureux qu'Ubisoft et moi en soyons venus à une entente qui me permet d'obtenir le jeu 1666 Amsterdam. Je vais maintenant me consacrer entièrement au développement d'Ancestors : The Humankind Odyssey, mon prochain jeu, avec Panache Jeux Numériques.

C'est ce qui m'importe le plus aujourd'hui : faire les meilleurs jeux et démontrer au monde entier le talent créatif des Québécois. Je souhaite aussi tout le succès aux équipes d'Ubisoft.

Ubisoft, en conflit ouvert avec Vincent Bolloré qui menace toujours de prendre le pouvoir du groupe de jeu vidéo français, n'avait visiblement plus envie de mener trop de batailles de front. La voix de l'apaisement semble sage. 

Vous pouvez retrouver ici notre Interview vidéo de Patrice Désilets, de Prince of Persia à Ancestors.