Gros succès de Kickstarter en 2013 (4.188.927 dollars récoltés) , le fils spirituel du très culte Planescape : Torment reporte une fois encore son arrivée. Pour de bonnes raisons, évidemment.
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Vous avez une impression de déjà-vu ? C'est normal : en 2014, il était déjà question de retard pour Torment : Tides of Numenera. Et là, rebelote ! Voilà le RPG d'InXile qui glisse tranquilou à 2016.
C'est Chris Keenan (Wasteland 2), désormais en charge du projet, qui l'a annoncé sur le site officiel.
Pour assurer les standards de qualité que nous sous sommes fixés, nous ne pouvons pas rusher les dernières étapes avant de le sortir. Nous allons prendre le temps nécessaire pour Torment : Tides of Numenera, ce qui signifie que nous prévoyons une sortie en 2016.
Et voilà. Pas trop tristes, joueurs PC et Mac ?