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C'est en effet quelque chose que Naughty Dog espérait, mais le développement ayant avancé, il est désormais plus facile de savoir à quoi ressemblera le jeu final.

C'est lors d'un entretien en direct avec le site GameSpot que Kurt Margenau (Lead Game Designer) a confirmé que contrairement aux espérances du studio, Uncharted 4 : A Thief's End devra se contenter d'un rafraîchissement de 30 images par seconde pour la campagne solo.

C'est bien évidemment dommage, mais on ne va pas non plus crier au scandale, et puis il faut avouer qu'on s'y attendait un peu. Je vous ai remis la séquence de gameplay juste au dessus, histoire de vous rappeler à quel point ça défonce, même en 30fps.

Sachez en revanche que le multijoueur bénéficiera du 60fps, une bonne nouvelle pour tous les amateurs de ce mode.

Uncharted 4 : A Thief's End sortira début 2016 exclusivement sur PS4.


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