C'est un problème que les joueurs PC connaissent bien, la synchronisation entre le rafraîchissement d'un moniteur (fixe) et le nombre d'images par seconde envoyées par une carte graphique (variable). Même si le V-Sync (synchronisation verticale) permet de contourner partiellement le problème du tearing (déchirures), il reste toutefois dérangeant pour une bonne partie des joueurs (en impactant les capacités de la carte graphique par exemple).

C'est pourquoi Nvidia annonce aujourd'hui l'arrivée d'une puce G-Sync, qui permettra de synchroniser le taux de rafraichissement d'un écran avec les images délivrées par votre carte graphique.

Cette puce sera intégrée dans de nombreux écrans dès le début de l'année 2014 et on peut déjà compter sur Asus, BenQ, Philips ou encore ViewSonic pour nous proposer cette technologie.

A noter qu'il vous faudra posséder une carte graphique basée sur l'architecture Kepler (en gros une GTX 650 ou mieux) pour être compatible avec G-Sync.