C'est lors de la séance de Questions/Réponses organisée sur Twitter avec Guillaume de Fondaumière, directeur général de Quantic Dream, que ce dernier a révélé le premier et dernier jour de Beyond : Two Souls.
Il est toujours intéressant d'en apprendre plus sur la production et la conception des jeux, surtout pour un aussi gros titre que Beyond : Two Souls. La production du titre a donc débuté le 1er novembre 2010 et s'est terminé le 6 septembre 2013. Ce qui représente 1040 jours au total, soit 2 ans, 10 mois et 5 jours.
Environ trois ans de développement donc. Ce qui est plus court qu'Heavy Rain qui a demandé quatre années de production, ce dernier était d'ailleurs sorti le 24 février 2010.