En effet, l'information nous vient du site VideoGamer qui a eu l'occasion d'interviewer Jonathan Morin (Directeur Créatif) lors de l'Eurogamer Expo.

Actuellement, le taux d'images sur lequel nous nous concentrons est une constante de 30. Il y a toujours un équilibre, surtout pour les mondes ouverts, entre la simulation et le reste.

Ajoutant :

Je pense que pour nous, la chose la plus importante est la stabilité et d'assurer qu'elle est toujours la même afin que vous puissiez jouer dans de bonnes conditions.

Alors évidemment, on viendra dire que des jeux comme Forza 5 proposeront du 60FPS mais on parle ici d'un monde ouvert, et donc forcément, cela implique quelques restrictions techniques, comme d'habitude.

Rien de choquant donc au fait que Watch_Dogs tournera en 30FPS, mais une petite déception tout de même.

Watch_Dogs sortira le 21 novembre sur PS3, Xbox 360, Wii U et PC, et sur PS4 et Xbox One aux lancements des machines.