David Cage s'est confié durant le BAFTA qui se déroule actuellement à Londres sur le refus de Microsoft, qui pourtant "aimait vraiment" le dernier jeu de Quantic Dream, Fahrenheit (Indigo Prophecy) et "voulait vraiment faire quelque chose avec le studio" mais la firme de Redmond a "eu peur" du thème d'Heavy Rain, centré sur le kidnapping d'enfant :

Ils ne voulaient pas de scandale [...] Microsoft est une société remarquable, je ne suis pas en train de me plaindre ou de critiquer.

La suite, nous la connaissons, Sony a dépensé 16,7 millions d'euros pour produire Heavy Rain. Le titre a ensuite rapporté 100 millions d'euros. Quantic Dream travaille actuellement sur Beyond : Two Souls qui doit arriver en exclusivité sur PS3 dès le 9 octobre prochain.

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