Ce sont les deux programmeurs graphique de Ready at Dawn : David Neubelt et Matt Pettineo qui ont présenté lors d'une conférence, les matériaux et textures utilisés pour le développement de The Order : 1886 sur PS4.
C'est lors du Siggraph 2013 (21-25 juillet dernier) que cette conférence s'est tenue, nous permettant ainsi d'en apprendre plus sur le moteur du jeu, sa gestion des textures, des lumières et du degré de détail au niveau des visages et de la peau.
Annoncé lors du dernier E3, The Order : 1886 est un titre exclusif à la PlayStation 4. Aucune date n'a encore été communiquée pour le titre, mais on espère que la GamesCom qui se tiendra à Cologne (21-25 août) permettra à l'équipe de Gameblog présente sur place d'en apprendre peut-être plus sur ce sujet.