Il n'était pas si mal, ce Rage. Il aurait même été super s'il avait été terminé, et non amputé d'un tiers de son histoire. Mais bref : les ventes décevantes et surtout les difficultés rencontrées sur le développement de Doom 4 auront eu raison de sa suite, vite abandonnée pour mettre tout le monde sur le FPS horrifique qui en est déjà à son second reboot en plein développement.

C'est en effet ce qu'a confirmé Pete Hines, le directeur marketing de Bethesda, en parlant de Doom 4 à nos confrères d'Eurogamer. Au passage, il précise aussi que ce qui était prévu comme travaux sur les DLC de Rage a été revu à la baisse. Le bon côté des choses, c'est que tout id Software travaille à présent sur Doom 4...