En effet, c'est auprès de nos confrères de MVC que l'ancien président s'est épanché :

THQ avait toutes les chances de survivre s'il n'avait pas fait des erreurs colossales.

Plus exactement, Jason Rubin parle alors de uDraw (la tablette), qui aurait causé d'énormes pertes à THQ, tout comme l'annulation du MMO Warhammer. Toujours selon l'un des co-fondateurs de Naughty Dog, THQ n'aurait pas réussi à quitter le marché des jeux pour enfants, alors que les tablettes et smartphones venaient y imposer leur business.

Pour résumer, il pointe du doigt une réaction trop lente et malvenue, mais également le fait que les rares titres sortis n'étaient pas assez bons pour renflouer les caisses, à l'image de Homefront, ou bien encore Darksiders II.