Après flOw, Flower et Journey, un nouveau partenariat avec le fond d'investissement Benchmark Capital et une levée de fonds de cinq millions de dollars, thatgamecompany, le studio "caution artistique" de Sony, prend son indépendance.

L'entreprise de Jenova Chen dont les productions ont été de vrais succès auprès des critiques mais aussi du public (Journey est à ce jour le jeu qui s'est vendu le plus rapidement sur PSN), proposera désormais des jeux multisupport.

Et ceux-ci devraient arriver vite, Chen ayant déjà évoqué sur son blog, une annonce très prochaine...