Comme Andy Schatz, qui a travaillé sur le jeu indé Monaco, le dit si bien :
L'IGF n'est pas destiné à rendre une petite chose plus importante, il nous rappelle que la beauté est dans l'ombre des grandes choses..
Voyons donc quelles productions l'Independent Games Festival a décidé de mettre dans la lumière.
- Meilleur jeu étudiant : Fract
- Excellence technique : Amnesia : The Dark Descent
- Excellence de design : Desktop Dungeons
- Meilleur jeu mobile : Helsing's Fire
- Excellence de l'art visuel : Bit.Trip Runner
- Excellence audio : Amnesia : The Dark Descent
- Prix du public de l'IGF : Minecraft
- Nuovo Award : Nidhogg
- Grand Prix Seumas McNally : Minecraft
Voilà. De biens beaux lauréats. Cependant, j'en connais une encore plus jolie...