Comme Andy Schatz, qui a travaillé sur le jeu indé Monaco, le dit si bien :

L'IGF n'est pas destiné à rendre une petite chose plus importante, il nous rappelle que la beauté est dans l'ombre des grandes choses..

Voyons donc quelles productions l'Independent Games Festival a décidé de mettre dans la lumière.

Voilà. De biens beaux lauréats. Cependant, j'en connais une encore plus jolie...