Prometheus56

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Le 15 Mai 2017
Prometheus56
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a commenté le post de blog de niknikko
Zelda breath of the wild, l'épique contemplation

“ Perso je surkiffe ce jeu. Visuellement déjà c'est très beau, un vrai monde interactif. Les couchers/levers de soleil sont magnifiques, les animaux qui se promènent et font leur vie, les variations de climat,... J'avais un peu ressenti ça déjà sur Windwaker et c'est franchement hyper immersif. RESPECT. Concernant la structure globale du jeu, elle est effectivement très simple : les tours cartographient les zones, les sanctuaires permettent de monter en équipement et en coeur, les temples nous rapprochent de Ganon et donc de Zelda... Après, chacun fait comme il le sent pour explorer au mieux l'immensité de ce terrain de jeu. J'ai pris le parti de m'occuper des tours avant tout, sans réellement foncer dans chaque sanctuaire. Puis ensuite, j'ai procédé par affinité en terme de paysage et de condition climatique. Par pur hasard, j'ai tenté d'accéder au château... ”

Le 11 Mai 2017
Le 3 Mai 2017
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joue à The Legend of Zelda : Breath of the Wild (Wii U)
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Le 26 Avril 2017
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possède The Legend of Zelda : Breath of the Wild (Nintendo Switch)
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joue à The Legend of Zelda : Breath of the Wild (Nintendo Switch)
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Le 31 Mars 2017
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a commenté La Nintendo Switch passe les 500.000 unités vendues au Japon plus vite que la PS4
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a commenté La Nintendo Switch passe les 500.000 unités vendues au Japon plus vite que la PS4
La Nintendo Switch passe les 500.000 unités vendues au Japon plus vite que la PS4

“ La VR, l'ultra HD, le 4K, la 3D.... ça n'intéresse que les fous furieux. La grande majorité des gens sont déjà bien contents avec le matériel traditionnel. Le pb c'est que sur un site spécialisé gaming, on ne représente pas du tout la majorité, on est une niche. Une niche commercialement intéressante oui, mais une niche quand même. ”

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a commenté Zelda Breath of the Wild : Le patch 1.1.1 résout-il les problèmes de framerate ? Réponse en vidéo
Zelda Breath of the Wild : Le patch 1.1.1 résout-il les problèmes de framerate ? Réponse en vidéo

“ C'est clair qu le jeu rame vraiment beaucoup dans les villages notamment (sur Wii u). C'est quand même dommage. Après, ça n'enlève rien au plaisir de jeu, c'est vraiment très très ponctuel. Mais cette mise à jour est la bienvenue. Cet opus est vraiment étonnant niveau grandeur. C'est comme un immense terrain de jeu presque sans limite. C'est la 1ère fois que je vois ça. Tout n'est pas parfait mais quand même, entre la patte visuelle et la durée de vie, il est unique en son genre. Le prochain Zelda aura du mal à faire mieux, sauf niveau graphique. ”

Le 30 Mars 2017
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a commenté le post de blog de danstonUWiiU
Alors la Switch ... NX amère ?

“ La switch a de mon point de vue un super concept. L'idée de jouer à peu près partout, quelles que soient les circonstances, seul ou à plusieurs, est assez géniale. La Wii U permettait déjà un peu ça avec le gamepad mais dans ses proportions nettement moins favorables. Là on favorise clairement les gros joueurs accrocs à leur partie. Pour autant le line up de départ est faible. Zelda est un peu l'arbre qui cache la forêt (vierge) de ce lancement. Et le constat est encore plus dur lorsqu'on se dit que cet opus aurait du sortir uniquement sur Wii U il y a quasiment 2 ans. Pour tout dire, j'avais une Wii (que je tiens à conserver d'ailleurs) et pensais passer à la Switch en fin d'année. Mais à bien y regarder, et face à la ludothèque de la Wii U, au fait qu'elle est compatible avec son aînée (pour les manettes, pour les jeux), j'ai opté pour... ”

Le 27 Mars 2017
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a commenté le post de blog de Minamerou-96
Le gameplay - L'ingrédient essentiel du jeu vidéo ?

“ Si la Wii était sorti directement HD à l'époque, le carton aurait été encore plus phénoménal car la console en prenait un gros coup lorsqu'on comparait un jeu PS3/Xbox à sa version Wii... Niveau jouabilité, j'ai tjrs trouvé que les wiimotes, bien qu'imparfaites, contribuait à une meilleure immersion si elles étaient bien exploité. Skyward Sword et le wiimotion plus en sont un bon exemple. Après c'est sur que ce type de gameplay ne se prête pas à tout style de jeu et de joueur. ”

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a commenté le post de blog de Minamerou-96
Nintendo Wii U - L'échec d'hier, le boulet d'aujourd'hui, la perle rare de demain

“ Je me souviens très bien de la période qui a précédé le lancement de la Wii U. Nintendo dominait le marché avec une machine dépassée techniquement guère plus puissante qu'une PS2, mais très à la mode et assez ludique avec la Wii et quelques grands jeux phare de la marque. A l'annonce de la Wii U, j'avoue ne pas avoir vraiment compris de quoi il s'agissait.... Oui c'était une nouvelle console et en HD, mais son concept était super flou, d'autant que Nintendo a surtout communiqué sur le gamepad et pas tant que ça sur la console en elle même. Certains se demandaient même si la console n'était pas le gamepad finalement !! Beaucoup de confusion donc, et le nom "WII U" n'a rien arrangé. Bref, j'ai choisi de garder la Wii et je n'ai absolument pas adhéré à la com de Nintendo. Je me souviens aussi avoir testé la console en magasin, et... ”

Le 16 Février 2017
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a commenté Ultra Street Fighter II sur Nintendo Switch : Le mode en vue subjective se montre en vidéo
Le 10 Février 2017
Le 7 Février 2017
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a commenté Nintendo Switch : "La qualité des graphismes fait partie des priorités" de Nintendo
Nintendo Switch : "La qualité des graphismes fait partie des priorités" de Nintendo

“ Les choses sont claires : Nintendo se voit plutôt comme une entreprise de jeux au sens large du terme. Ce qui explique leur recherche d'un compromis gameplay/puissance, au lieu d'une simple course à la puissance. En même temps, si la PS4 et la future Scorpio remplissent bien leur but, à quoi servirait d'avoir un troisième acteur avec la même politique et la même cible ? ”

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a commenté Zelda Breath of the Wild : Le développement est terminé, l'équipe fête ça
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a commenté Nintendo Switch vs GamePad Wii U : le comparatif en photos
Nintendo Switch vs GamePad Wii U : le comparatif en photos

“ Quand on voit les 2 objets côte à côte, on voit bien que la Switch est une évolution du gamepad. Plus petite, plus léger, meilleur écran,... La Wii U était une console "entre 2" finalement. SI la Wii avait eu des caractéristiques plus puissantes, Nintendo n'aurait pas sorti la Wii U j'imagine. Ils auraient attendu 1 à 2 ans de plus, et hop, la Switch direct ! ”

Le 6 Février 2017
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a commenté Nintendo Switch : Un "rêve de joueur" pour Hideo Kojima
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