Ryushanna

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Le 6 Mars 2019
Ryushanna
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a commenté Kingdom Hearts The Story so Far, la méga compilation de Square Enix datée en Europe
Le 20 Décembre 2018
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a commenté Final Fantasy VII Remake : Tetsuya Nomura nous donne rendez-vous en 2019 pour de nouvelles infos
Final Fantasy VII Remake : Tetsuya Nomura nous donne rendez-vous en 2019 pour de nouvelles infos

“ Je ne sais pas si refaire tous les spin-offs de FFVII serait une super idée. À la limite, Crisis Core FFVII pourquoi pas le reprendre, bien que des cinématiques sous forme de flash back seraient suffisants, pas besoin de refaire tout le jeu. Quand à Dirge of Cerberus je ne suis pas bien sûr qu'il soit bien utile de le refaire puisque ce n'est pas utile pour la compréhension du jeu original. Après, pourquoi ne pas faire un disque avec des résumés vidéos des différents spin-offs en guise de contenu bonus dans le coffret du jeu. ”

Ryushanna
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a commenté La PlayStation Mini est hackée... comme prévu
La PlayStation Mini est hackée... comme prévu

“  Et je rappelle la charte des forums de Gameblog:  Comme tu l'as dit, tu rappelles la charte du forum, pas la charte du site. Aussi, s'il parlait VRAIMENT de piratage alors il aurait... ”

Ryushanna
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a commenté Bandai Namco agrandit ses bureaux en France et espère y développer de nouvelles licences
Le 5 Décembre 2018
Ryushanna
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a commenté Epic Games (Fortnite) souhaite créer sa propre plateforme de distribution, pour concurrencer Steam
Epic Games (Fortnite) souhaite créer sa propre plateforme de distribution, pour concurrencer Steam

“ Les jeux d'Ubisoft se lancent sur Uplay, les jeux de Blizzard se lancent sur Battle.net. Quoi de plus naturel à ce que les jeux d'Epic Games se lancent sur un Epic Launcher ? Maintenant le store qui déverse 18% de plus aux éditeurs de JV c'est ça qui va changer la donne. L'idéal serait que les développeurs sortent leurs jeux partout, comme les jeux d'Ubisoft qu'on peut acheter et télécharger via Steam, même si on est obligés de les lancer via Uplay ! Comme Sith l'a dit : un launcher/store de plus sur pc c'est juste un clic de différence (c'est un peu exagéré mais grosso modo c'est ça). Maintenant l'impact que ça va avoir, c'est que si les développeurs peuvent toucher une plus grande partie via le store d'Epic, ils cesseront de vendre sur Steam. Pour les joueurs après tout c'est rien ça d'acheter/télécharger depuis un autre store. S'ils vendent sur... ”

Le 3 Décembre 2018
Ryushanna
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a commenté Shenmue 3 : Les chiffres définitifs du financement participatif
Shenmue 3 : Les chiffres définitifs du financement participatif

“ J'ai baqué mais je me souviens pas avoir rempli un sondage. Donc soit je ne l'ai pas eu, soit je l'ai rempli puis oublié. Ce qui est fort probable. Quand au nombre de backers, 81,087 je trouve ça bien trop peu pour la somme récoltée. Mais n'oublions pas la somme potentiellement investie par l'éditeur, puis également les éditions collector du jeu achetées par les fans les plus hardcore. ”

Ryushanna
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a commenté Dragon Ball Super Broly : Une nouvelle bande-annonce spoile un des personnages clés du film
Dragon Ball Super Broly : Une nouvelle bande-annonce spoile un des personnages clés du film

“ Si on suit votre logique, j'aime bien certaines choses apportées par DBS dont les formes God/Blue/Ultra Instinct donc je suis pas un vrai fan. Voire j'ai pas le droit de prétendre en être un. Vous n'aimez pas Dragon Ball Super, c'est votre droit, mais n'imposez votre vision des choses aux autres. Et puis dans le fond, y a quand même eu des choses intéressantes. Je trouve que l'idée de base n'était pas mauvaise (et c'est probablement la seule implication de Toriyama, donner le pitch de base de l'arc, réaliser le charadesign de quelques persos). Malheureusement comme pour beaucoup d'animes, dont One Piece, en dehors de quelques épisodes majeurs, globalement les épisodes sont mal dessinés/animés. C'est pas uniquement DBS et ça j'ai l'impression qu'il y en a beaucoup qui l'oublient. Pourquoi les épisodes sont de mauvaise qualité par rapport à l'âge d'or de DBZ ? Bah pour une... ”

Ryushanna
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a commenté Hajime Tabata (Final Fantasy XV) ouvre son nouveau studio
Hajime Tabata (Final Fantasy XV) ouvre son nouveau studio

“ Je comprend que des gens soient déçus pour FFXV, je n'y ai pas encore joué mais je suis déçu parce que des 3 jeux qui étaient annoncés en même temps que la mythologie Fabula Nova Crystallis, c'était celui que j'attendais le plus, et ils ont bien pris leur temps puisqu'entre temps étaient sortis FF Type-0 (anciennement FF Agito XIII) ainsi que FFXIII et ses deux séquelles. Autant dire que savoir que la fin du jeu est bâclée/abandonnée après tant d'attente, je suis vraiment déçu. Pour autant, FFXV n'est pas un mauvais jeu en soi. Ils ont pris des risques pour proposer quelque chose de différent et en cela c'était un vent de fraîcheur sur la série. Que l'on apprécie ou non. Les goûts et les couleurs, etc... Quand à Tabata, je le plains plus qu'autre chose. Il a eu plein d'autres projets dont Crisis Core qui était... ”

Le 16 Novembre 2018
Ryushanna
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a commenté Final Fantasy VII Remake : Nomura rassurant sur le développement
Final Fantasy VII Remake : Nomura rassurant sur le développement

“ Tu sais ce que c'est un ersatz au moins ? C'est un produit équivalent mais de moins bonne qualité. Au-delà du fait qu'il ait mis du temps à sortir ce que l'on reproche le plus à FFXV c'est d'être sorti "incomplet" et de sortir des DLC à foison pour combler l'histoire. Dans le cas de FFVII, on connaît déjà toute l'histoire depuis plus de 20 ans, contrairement au XV où ils travaillaient encore sur l'histoire après même que le jeu soit sorti. À moyens et temps de développement équivalents, FFVII ne peut PAS être un ersatz de FFXV. ”

Ryushanna
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a commenté One Piece World Seeker prend date et montre sa collector avec un nouveau trailer
One Piece World Seeker prend date et montre sa collector avec un nouveau trailer

“ J'aurai préféré un jeu qui nous fasse revivre toute l'aventure One Piece du début jusqu'à maintenant. Pas ce simulacre de jeu One Piece... Qui n'est qu'un beat'em all en monde ouvert sans saveur, avec Luffy en guise de perso principal, des pnj à l’effigie de l'équipage, parfois de pnj ennemis à l'effigie d'anciens ennemis (comme cette apparition de Crocodile sortie de nulle part...). Mouais, on pourra nous dire que Eichiro Oda est derrière le scénario mais un jeu fade reste un jeu fade. Les fans de One Piece achèteront parce que c'est estampillé One Piece, et certains finiront probablement déçus. ”

Le 7 Novembre 2018
Ryushanna
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a commenté Final Fantasy VII Remake : Tetsuya Nomura aimerait également retravailler sur les spin-offs
Le 3 Novembre 2018
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a commenté Dragon Ball FighterZ fait un nouveau point sur ses ventes
Le 25 Octobre 2018
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a commenté Jump Force : Le grand méchant Kane fait acte de citoyenneté en images
Le 14 Octobre 2018
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a commenté le post de blog de NearZaryuki
Dragon Ball : Entre recyclage et nouvelles idées bancales

“ On a tous plus ou moins grandi avec Dragon Ball Z et donc forcément quand on nous présente un contenu exploitant la licence, on s'attend à ce que ce soit au moins aussi bien. Sauf que comme tu le dis, Dragon Ball Super introduit un univers qui est sous-exploité, ainsi que des personnages sans background et avec un design ridicule... Pour ce que j'en pense : - L'idée d'intégrer des dieux de la destruction et la notion d'univers était intéressante. - La notion de Super Dragon Ball aurait mérité d'être creusée. - La création de plusieurs univers était la pire idée qu'ils aient pu avoir. - L'arc du futur avec Trunks et Zamasu n'était pas non plus une mauvaise idée en soi. - La transformation God a été introduite beaucoup trop vite. - La transformation Blue a permis le retour du Kaïoken et ce n'est pas une mauvaise chose. - La transformation... ”

Ryushanna
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a commenté le post de blog de NearZaryuki
Dragon Ball : Entre recyclage et nouvelles idées bancales

“ On a tous plus ou moins grandi avec Dragon Ball Z et donc forcément quand on nous présente un contenu exploitant la licence, on s'attend à ce que ce soit au moins aussi bien. Sauf que comme tu le dis, Dragon Ball Super introduit un univers qui est sous-exploité, ainsi que des personnages sans background et avec un design ridicule... Pour ce que j'en pense : - L'idée d'intégrer des dieux de la destruction et la notion d'univers était intéressante. - La notion de Super Dragon Ball aurait mérité d'être creusée et de n'impliquer qu'un seul univers. - L'arc du futur avec Trunks et Zamasu n'était pas non plus une mauvaise idée en soi. - La transformation God a été introduite beaucoup trop vite. - La transformation Blue a permis le retour du Kaïoken et ce n'est pas une mauvaise chose. - La transformation Ultra Instinct est la forme la plus Badass de TOUT l'univers... ”

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Dragon Ball : Entre recyclage et nouvelles idées bancales

“ On a tous plus ou moins grandi avec Dragon Ball Z et donc forcément quand on nous présente un contenu exploitant la licence, on s'attend à ce que ce soit au moins aussi bien. Sauf que comme tu le dis, Dragon Ball Super introduit un univers qui est sous-exploité, ainsi que des personnages sans background et avec un design ridicule... Pour ce que j'en pense : - L'idée d'intégrer des dieux de la destruction et la notion d'univers était intéressante. - La notion de Super Dragon Ball aurait mérité d'être creusée et de n'impliquer qu'un seul univers. - L'arc du futur avec Trunks et Zamasu n'était pas non plus une mauvaise idée en soi. - La transformation God a été introduite beaucoup trop vite. - La transformation Blue a permis le retour du Kaïoken et ce n'est pas une mauvaise chose. - La transformation Ultra Instinct est la forme la plus Badass de TOUT l'univers... ”

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