Début 2013, Crystal Dynamics proposait son reboot de la licence Tomb Raider. La formule, délicieusement inspirée d'Uncharted (la boucle était bouclée), fonctionnait alors à plein régime, offrant une qualité d'immersion prodigieuse couplée à un véritable sens de l'aventure. Lara revenait, plus fragile, mais plus séduisante que jamais. Près de 3 ans plus tard, l'exploratrice
**Extrêmement déçu par cet opus qui peine à évoluer par rapport au premier épisode de ce reboot.Toutes les recettes de ce dernier sont bien là pour vous faire passer un bon moment, car ce n'est clairement pas un mauvais jeu...Mais pour ma part, la sauce ne prend pas, explication en quelques points :** - Aucun dépaysement dans les décors en plus d'avoir cette désagréable impression de
En posant sa bouille d’ange en exclusivité temporaire sur Xbox One, Rise of The Tomb Raider a eu la chance de profiter d’une gamme de soins complets et en met littéralement plein la gueule en assommant le joueur de panoramas les plus somptueux les uns que les autres. Malheureusement, le jeu de Crystal Dynamics joue un peu trop la carte de la sécurité se contentant de surfer sur la