InXile, le développeur de Hunted : The Demon's Forge, voulait rajeunir le Dungeon Crawler (à la Ultima Uderworld et autres Dungeon Master d'antan) ; voire même le moderniser. C'est pourquoi la société est passée à une forme à la troisième personne (TPS) enrichie de quelques notions de jeu de rôle, le tout saupoudré d'une ambiance heroic fantasy dans la veine de Donjons & Dragons.