Trop facile, trop déjà vu, gameplay trop simpliste (deux boutons pour les combats). On note également des problèmes de caméra qui se met à des endroits incongrus et virevolte d'un coup sans raison. Il y a aussi des problèmes de son : on l'entend trop dans les phases de jeu et pas assez dans les cinématiques, on entend trop les bruitages et pas assez les musiques.Un problème récurrent
Quand on a une queue de singe, sommes-nous voués à un destin exceptionnel ? Apparemment oui. Il y a bien sur Sangoku de Dragon Ball et désormais Monkey de Enslaved. Le jeu, sorti en octobre 2010, mélange action et plate-forme. Autrement dit, entre un Devil May Cry, d'ailleurs à la charge du même studio Ninja Theory, et un Crash Bandicoot. Bon le trait est un peu forcé mais c'est l'idée.