Passer après les Skylanders et le rouleau compresseur Disney pour proposer un titre mélangeant jouets et jeu vidéo, il fallait oser. Grâce à la force de la marque LEGO, dont il produit les jeux depuis des années, et la puissance de ses licences partenaires, Warner Bros. pouvait se permettre de tenter une insertion sur ce segment du marché. Et pour ne pas parler uniquement aux enfants,