Page de commentaires de Test : Infinite Space (DS)

Le voila, le corsaire de l'espace !
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Pia
par Pia
07 avril 2010
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Soggan
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Ladioss
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Ladioss
15 avril 2010

Jolis les clins d'oeils dans le test. Celui de Macross 7 m'a fait marrer ;)

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Soggan

perfectible niveaux graphique et musique

Musiques soulantes mais ce sont surtout les bruitages qui sont hideux

Maintenant je joue le son coupé. Mais


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luco76
13 avril 2010

un jeu sublime bien q'un peu lent si l'on passe pas les scènes en combat et d'exploration les graphisme ne sont pas géniaux on a vu mieux mais l'histoire quand on l'a comprend est très bonne bien que basique au début,les bruitage sont bon mais les musique sont un peu désevent
le gameplay est expliqué dans des vidéo mais perso je n'en ai pas eu besoin (system qui resemble étrengement a ring of red très bon je de mecha sur ps2)
j'ai adoré le system de gestion des bloqs pour les vaisseaux et la gestion de l'équipage
pas de grand défaut mais perfectible niveaux graphique et musique

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Sandman78

déjà saches que le jeu a bien plus de 8 chapitres mais je prefere ne pas te spoiler tout ça :)
ensuite tu dois jouer assez bizarrement pour passer 1h30 sans faire de combat !
Pour ma part j'en fais tout le temps ! les escarmouches aléatoires lors des déplacements sur les starlanes sont quand même assez nombreuses et s'il n'y en a pas assez c'est moi qui fait du tourisme pour les quêtes annexes ou faire un peu de level up / customization.

bref, voilà un jeu qui se joue différement selon les joueurs, et ça c'est encore un plus.

Pour info moi j'en suis au chapitre 5 à 44h de jeu, je te laisse deviner le truc :)

je peux enfin avoir 5 vaisseaux dans ma flotte mais toujours pas de mechas en plus des chasseurs, la fin n'est toujours pas en vue niveau histoire même si ça se rapproche doucement, enfin j'imagine !

j'y retourne !

EDIT !!!!!!!!!

bon alors je viens de me relire et je dois être super fatigué, je me rends compte à peine maintenant que tu parlais de sakura wars, que j'ai toujours pas reçu, grrrr.

je laisse le post au panthéon des réponses à la con et pour rappeller à tout le monde à quel point il est important de dormir la nuit :)


j'aime ton honneteté!

Répondre
prince2phore

bah pour l'instant je suis au milieu du chapitre 3 sur 8, et pour resumer c'est 1h30 de dialogues puis 30 minutes de combat mechas par chapitre. Y'a beaucoup beaucoup de dialogues en anglais, une ambiance manga agreable, un vrai travail en profondeur des personnages ce qui explique les dialogues interminables. Mais je dois dire que le decoupage des chapitres me laissent perplexe. attendre 1h30 pour se battre c'est pas top mais les dialogues sont savoureux. C'est assez etrange comme jeu en tout cas, tres atypique dans la progression. Ca fait roman photo avec que des fond d'ecran de lieux avec les persos qui apparaissent en gros plan pendant les dialogues. Bref moi j'aime bien pour l'instant, le côté pervers jap n'y est pas pour rien ( ^^ ). Ce qui est le plus dommageable au final c'est de voir un systeme de combat aussi complexe passer au second plan dans le jeu.


déjà saches que le jeu a bien plus de 8 chapitres mais je prefere ne pas te spoiler tout ça :)
ensuite tu dois jouer assez bizarrement pour passer 1h30 sans faire de combat !
Pour ma part j'en fais tout le temps ! les escarmouches aléatoires lors des déplacements sur les starlanes sont quand même assez nombreuses et s'il n'y en a pas assez c'est moi qui fait du tourisme pour les quêtes annexes ou faire un peu de level up / customization.

bref, voilà un jeu qui se joue différement selon les joueurs, et ça c'est encore un plus.

Pour info moi j'en suis au chapitre 5 à 44h de jeu, je te laisse deviner le truc :)

je peux enfin avoir 5 vaisseaux dans ma flotte mais toujours pas de mechas en plus des chasseurs, la fin n'est toujours pas en vue niveau histoire même si ça se rapproche doucement, enfin j'imagine !

j'y retourne !

EDIT !!!!!!!!!

bon alors je viens de me relire et je dois être super fatigué, je me rends compte à peine maintenant que tu parlais de sakura wars, que j'ai toujours pas reçu, grrrr.

je laisse le post au panthéon des réponses à la con et pour rappeller à tout le monde à quel point il est important de dormir la nuit :)

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Harima
10 avril 2010

Si tu as aimé Rune Factory 1 sur Nintendo DS Pia, tu aimeras la version wii (RF 2 n'est pas terrible parcontre). C'est la suite directe du premier avec de nouveaux personnages tout en ayant d'anciennes têtes. J'ai joué 90 heures sans me lasser, il est assez fournis avec pas mal de d'événements différents pour chaque fille. L'aspect RPG est quand même très simpliste mais c'est bien sympa.

Ensuite, je vais peut-être me procurer Infinite Space vu que j'aime bien ce genre de jeu.

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Sandman78

Et c'est comment un Sakura Wars en vrai ?


bah pour l'instant je suis au milieu du chapitre 3 sur 8, et pour resumer c'est 1h30 de dialogues puis 30 minutes de combat mechas par chapitre. Y'a beaucoup beaucoup de dialogues en anglais, une ambiance manga agreable, un vrai travail en profondeur des personnages ce qui explique les dialogues interminables. Mais je dois dire que le decoupage des chapitres me laissent perplexe. attendre 1h30 pour se battre c'est pas top mais les dialogues sont savoureux. C'est assez etrange comme jeu en tout cas, tres atypique dans la progression. Ca fait roman photo avec que des fond d'ecran de lieux avec les persos qui apparaissent en gros plan pendant les dialogues. Bref moi j'aime bien pour l'instant, le côté pervers jap n'y est pas pour rien ( ^^ ). Ce qui est le plus dommageable au final c'est de voir un systeme de combat aussi complexe passer au second plan dans le jeu.

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Pia
Pia
09 avril 2010

J'ai pas accroché au dernier sur Wii. Du coup j'y joue plus trop non.

Répondre
Taro Misaki


Et sinon, le test d'Avalon Code ça intéresse des gens ? J'y ai joué lors de sa sortie US, il est sur le bureau de Rahan, et un des dev de Punchers m'en parlait la semaine dernière.




Aaaaaah ouais! j'aimerais en savoir plus moi!!!!




Ah mais moi j'adore tous les Harvest Moon et Rune Factory, mais j'ai été tellement déçue par le dernier Harvest Moon que j'avais testé sur Wii que je suis méfiante. Mais c'est génial comme jeux quand on arrive à passer outre les défauts.


Et tu joue pas a Animal Crossing par hasard? Je demande au cas ou...Je suis fan! ^^ :laugh0:

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Pia
Pia
08 avril 2010

Ah mais moi j'adore tous les Harvest Moon et Rune Factory, mais j'ai été tellement déçue par le dernier Harvest Moon que j'avais testé sur Wii que je suis méfiante. Mais c'est génial comme jeux quand on arrive à passer outre les défauts.

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sorento

Ah tu joue à Rune Factory aussi ? Je n'ai pas encore pu essayer le nouveau sur Wii, j'aimerai bien le tester pour voir. Mais t'es sur de le préférer à Infinite Space ???


Ah pardon j'ai pas été très clair j'avoue.

Je vais le recevoir que demain rune factory. Je l'avais precommandé il y a pas mal de temps, je dois assumer mes achats.

Puis un rpg wii c'est encore un peu rare.

C'est sur que je me pose la question si je vais plus aimer ou non...mais je compare rarement mes jeux.

Faut dire ils sont souvent de genre tellement différent et c'est le cas ici.

Ne t'inquiete pas pour moi ma chère pia au pire je ne perd que 10 euros, mais je doute de l'utiliser. le seul jeu wii que je revendu c'est mario party 8 car j'ai remarqué que je joue souvent seul...donc inutile.


Mince Pia me regarde :yahoo:

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Pia
Pia
08 avril 2010

Ah tu joue à Rune Factory aussi ? Je n'ai pas encore pu essayer le nouveau sur Wii, j'aimerai bien le tester pour voir. Mais t'es sur de le préférer à Infinite Space ???

Répondre
sorento

j'ai acheté le jeu ce matin et j'ai fait quelques combats et c'est pas mal pour l'instant. Mais je commence sakura wars sur wii en meme temps et ce dernier m'a fort plu des le depart egalement. (ah toutes ses nanas!)


Normalement sakura wars je le prend en mai (déja rune factory et edition pro de monster hunter tri = budget du mois)

Je m'excuse d'avance auprès de sega qui de devront attendre mai pour Infinite space et au pire juillet.

L'avantage c'est no more heroes 2 sort que le 28 mai...donc je me demande si je vais plutot l'inclure dans le budget de juin. Donc je reflechi encore.

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Freytaw

Il est cependant très vrai que le Star Trek de Abrahms est apocryphe.


Ou alors... tout est très relatif. ;)

Bref... en dehors de ces considérations existentielles sur le vrai du faux, je vais me laisser convaincre par ce petit jeu je crois ! Les tests que j'ai lu ici et ailleurs n'y sont pas pour rien. Bon surtout celui-ci pour être honnête (certains diront lèche-bottes... :P).

Je suis un peu dans ma période "spatiale" en ce moment, ça tombe bien... (quoique j'alterne entre espace et Batman... aucun lien).

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Pia
Pia
08 avril 2010

Et c'est comment un Sakura Wars en vrai ?

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Sandman78
08 avril 2010

j'ai acheté le jeu ce matin et j'ai fait quelques combats et c'est pas mal pour l'instant. Mais je commence sakura wars sur wii en meme temps et ce dernier m'a fort plu des le depart egalement. (ah toutes ses nanas!)

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Wilek

Le commandant Picard


Le capitaine Picard!!!



Il est cependant très vrai que le Star Trek de Abrahms est apocryphe.

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prince2phore
08 avril 2010

je confirme si besoin était et après 36h de jeu que c'est un vrai bijoux cet infinite space.
jamais vu les héros de la galaxie mais je me prends vraiment pour albator, surtout après les 20 première heures mais je ne spoilerai pas promi :)

Dommage que dans le test on ne mette pas plus l'accent sur le scenar, les dialogues et les persos.
ça fait quand même super plaisir d'avoir une vraie histoire bien construite et de ce niveau et des persos qui s'éloignent clairement des clichés des RPG nippons. non mais les répliques qui tuent, les situations et les décisions du héro, c'est pas kratos mais quand même, enfin autre chose qu'un ados boutonneux...

Bon j'y retourne, parait qu'après avoir fini le jeu y a en plus du newgame+ un mode sympa on est plus ou moins libre de faire ce qu'on veut dans la galaxie, trop hâte !

Et surtout il me faut au moins un corsair dans ma flotte, et le système de ranking des zero-g dogs, on en parle pas non plus ?

rah trop bien ce jeu, et je ne suis pas un hard core gamer, enfin je ne me vois pas comme tel donc lancez-vous !

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Mika

Ceux qui accrochent et qui viennent à l'Ankama Convention, prenez vos DS qu'on teste un peu les affrontement en local en 1vs1


Fort alléchant comme RDV mais:

1- C'est les vacances scolaires pour ma part et j'aurais mon fils en garde cette semaine là.
2-Je n'habite pas Paris.
3-Je n'ai pas encore commencé le jeu!

Snif,vraiment désolé!!!

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Pia
Pia
08 avril 2010

Ceux qui accrochent et qui viennent à l'Ankama Convention, prenez vos DS qu'on teste un peu les affrontement en local en 1vs1

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Mika
08 avril 2010

Merci Pia pour ce test que j'attendais avec impatience pour acheter le jeu,pour lequel j'ai en fin de compte craqué,le jour de la sortie,avant qu'il ne soit publié.Ca me conforte dans l'idée,malgré l'anglais,que j'ai fait bonne pioche.Je m'y mets dès que j'ai fini Mario & Luigi 3!

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Pia
Pia
08 avril 2010

Ahahah ! Ravie qu'un jeu de niche provoque autant d'enthousiasme !
Et bien sûr que j'avais pensé aux héros de la galaxie, mais ce n'est pas une série que j'ai réellement suivie, donc en ce qui me concerne j'ai pris le parti de ne parler que de ce que je connaissais. J'ai un pote qui a l'intégrale, depuis le temps qu'il me propose de me les prêter, je vais peut-être sauter le pas (avant ça je dois faire voir galaxie express 999 à mon maris après l'achat d'un t-shirt chez uniqlo).

Et pour l'anglais, allez un petit effort ! C'est fou ça, on avait pas peur des langues étrangères quand on était petit alors qu'on n'avait même pas de notion ! Ne me dites pas que vous n'avez pas fait partie des premier à savoir dire wizard ou fireball arrivés au collège ?

Et sinon, le test d'Avalon Code ça intéresse des gens ? J'y ai joué lors de sa sortie US, il est sur le bureau de Rahan, et un des dev de Punchers m'en parlait la semaine dernière.

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Radaj
08 avril 2010

Soggan, même si je sais que ce n'est pas vraiment représentatif, tous les magasins de jeux video du côté de chez moi en ont en grand nombre (autant que les derniers Pokémon, et plus que les ténors du genre, qui se vendent depuis plusieurs années).
En comparaison un jeu comme Avalon Code je l'ai vu 3 jours, et c'est tout, plus en rayon et c'est pas cause de grosses ventes :P

oro 77, il y a des jeux traduits en français qui ne sont déjà pas accessibles, alors non traduit ça relève parfois de la gageure : /
Point de vue scénar, j'ai en tête FF Tactics, sa traduction PSP, même si à force on saisit le sens des termes, 3/4 des joueurs doivent passer à côté de toutes les subtilités de l'histoire...
Mais là encore ça passe, ce n'est "que" l'histoire, mais Infinite Space c'est tout le gameplay qui se trouve dans ce cas là.


Perso j'ai déjà le jeu, à peine débuté, je m'habitue petit à petit mais pas encore assez joué pour donner un avis :x

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The_King_Rama

pleins de choses :)




ce que tu décris s'appelle Eve Online je te conseille de jeter un coup d'oeil, par contre attend toi a perdre toute vie sociale :P

sinon concernant ce jeux... j'ai envie d'une DS U_U

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oro77

Anglais uniquement pourquoi POURQUOI, monde cruel?????!!!!!!


Je suis toujours outré de voir que de nombreux joueurs passent à coté d'un jeu parce qu'il est en anglais ... Ça reste pourtant une langue très accessible que l'on apprend à l'école.

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apatros
07 avril 2010

Anglais uniquement pourquoi POURQUOI, monde cruel?????!!!!!!

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pika

Eh eh j'adore le principe de controler des flottes spaciales, mon rêve est un jour de voir un meuporg on chaque joeur controle un vaisseau puis un commandant donne des ordres facon mag car lui seul a la carte strategique.

Avec un systeme de grade encore plus poussé.


Les joeurs qui veulent pas s'embeter niveau strategie; joue les chasseurs facon colony wars.

On aurait même des JT a chaque fin de semaine ressumant la situation galatique. Si au debut les facon serait preconcu, on pourait même renverser des gouvernements et controler des nation entieres avec l'aide de guide de joeurs. Voir devenir empereur nous même.

Donc dans ce jeu on peut commencer en étant pilote pis dominer une galaxie (=un serveur)

Puis a la fin du jeu quand le moteur graphique aura trop veilli on debloque la porte spaciale pour des affontements galatique .

Mais déja une question technqiue se pose combien de vaisseau pourrait compter une floote, chaque vaisseau étant controlé par un humain (on pourrait en train dirigeant debloquer des bots auto pour certains vaisseau trop lourd)

Bref même une ps3 ou un pc de guerre moderne va pas y arriver...

Je sais c'est un jeu de fou et ce jeu vous donne un apercu de se rêve.

Déja j'aimerais revoir un colony wars sur ps3 et vous???


Ce que tu décris ressemble pas mal à "Eve online".

Sinon, dommage qu'Infinite space ait l'air si hardcore. On voit pas beaucoup de space opera sur consoles et je n'ai plus le temps ni la patience de m'attaquer au jeu hardcore.
aaah colony wars :wub:

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Sandman78

Si un jour je gagne a l'euromillion je t'embauche pour faire ce jeu.

Mais bon 1 chance sur 75 million et vu l'ambition du truc il me faut au moins 50 million.

Ou alors nos guguss n'aurait que des flootes de 10 vaisseaux...

Cette idée m'est venu après avoir vu Gineiden

J'ai toujours aimé les space opéra que ca soit en jeu vidéo (colony war , homeworld), en dessin animé (robotech, gineiden) ou même en film.

Et puis quand on sait que mon rpg préféré est skies of arcadia tout est dit.


regarde battlestar galactica alors. Une tres bonne serie dans le genre.

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Karapotes
07 avril 2010

Très bon test, je suis pas très loin dans le jeu, encore à économiser pour m'acheter mon premier battleship tout en essayant d'éviter les fautes d'inattention qui conduisent inéluctablement au barrage de la mort, mais ça reflète très bien ce que je pense de ce jeu, à savoir: :wub:.

Bon y'a un défaut cela dit, qui m'étonne bien vu que je trouve l'interface étonnament classe et claire: les skills des persos comme on peut les voir là en haut, ou est ce qu'on peut voir à quel poste ils correspondent et quels sont leurs effets? (le menu d'aide du robot-maitre-d'hotel-au-design-du-siècle veut pas me donner de détails)

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sorento

Tu va rire mais avec un pote on avait commencé a ecrire le scenario d'un rpg comme ca où on dirigeait des vaisseaux etc...on avit ecrit pas mal de trucs sur le gameplay.


Si un jour je gagne a l'euromillion je t'embauche pour faire ce jeu.

Mais bon 1 chance sur 75 million et vu l'ambition du truc il me faut au moins 50 million.

Ou alors nos guguss n'aurait que des flootes de 10 vaisseaux...

Cette idée m'est venu après avoir vu Gineiden

J'ai toujours aimé les space opéra que ca soit en jeu vidéo (colony war , homeworld), en dessin animé (robotech, gineiden) ou même en film.

Et puis quand on sait que mon rpg préféré est skies of arcadia tout est dit.

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KumaSempai
07 avril 2010

ça fait plaisir de voir un bon ptit tactic sur DS, merci à Mlle PIA pour ce test en bonne et due forme. ^^
Si je retrouve le fun des combats navals de Skies of Arcada, cela me ferai bien plaisir.
Sinon concernant l'adaptation, je ne sais pas si SEGA, ou même les autre éditeurs de RPG se rende compte de son importance sur les ventes.
Pour avoir travaillé dans la vente de jeux vidéos, j'ai pu voir que bon nombre d'acheteur français n'achète pas un titre RPG pour la simple et bonne raison qu'il est en anglais, et ce même si il était vraiment intéressé par le soft en entrant dans le magasin.
Après il est vrai que pour tout ceux qui ont connu leur premier émois vidéoludique RPGesque sur les NES, SNES, MegaDrive, et autre, et même la plus grosse part des jeux de ces époques, n'étaient que rarement traduis. Bref on se débrouillait comme on pouvait , et généralement on y arrivait. Le joueur de RPG nouveau manquerait-il un peu de courage ? (même si je trouve quand même bien pratique que se type de jeu soient adaptés dans la langue de Molière).

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Sandman78

Eh eh j'adore le principe de controler des flottes spaciales, mon rêve est un jour de voir un meuporg on chaque joeur controle un vaisseau puis un commandant donne des ordres facon mag car lui seul a la carte strategique.

Avec un systeme de grade encore plus poussé.


Les joeurs qui veulent pas s'embeter niveau strategie; joue les chasseurs facon colony wars.

On aurait même des JT a chaque fin de semaine ressumant la situation galatique. Si au debut les facon serait preconcu, on pourait même renverser des gouvernements et controler des nation entieres avec l'aide de guide de joeurs. Voir devenir empereur nous même.

Donc dans ce jeu on peut commencer en étant pilote pis dominer une galaxie (=un serveur)

Puis a la fin du jeu quand le moteur graphique aura trop veilli on debloque la porte spaciale pour des affontements galatique .

Mais déja une question technqiue se pose combien de vaisseau pourrait compter une floote, chaque vaisseau étant controlé par un humain (on pourrait en train dirigeant debloquer des bots auto pour certains vaisseau trop lourd)

Bref même une ps3 ou un pc de guerre moderne va pas y arriver...

Je sais c'est un jeu de fou et ce jeu vous donne un apercu de se rêve.

Déja j'aimerais revoir un colony wars sur ps3 et vous???



Tu va rire mais avec un pote on avait commencé a ecrire le scenario d'un rpg comme ca où on dirigeait des vaisseaux etc...on avit ecrit pas mal de trucs sur le gameplay.

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Stellaire
07 avril 2010

"je ressens quelque chose comme mes premiers émois stellaires"

Respirez par le nez madame, ça va passer...




Tsssk, encore une qui n'aura pas su resister ^^

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oxbow

Et puis, il y a un petit guide en français en dl sur le site de sega qui aide pas mal...


Exact:)

Moi il me botte bien, je le commence dès que j'ai le temps ^_^

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afterburner

Ou alors, on se met à l'anglais ! Parce que c'est pas évident de prime abord, mais ça vaut vraiment le coup de faire un petit effort. Et puis, il y a un petit guide en français en dl sur le site de sega qui aide pas mal...


Mais comment je suis totalement d'accord! Autant les jeux en jap, je veux bien que ca soit difficile, mais jouer en anglais peut tellement faire améliorer son niveau!!! (experience perso à l'époque avec Front Mission 3 sur PSX)

Bon sinon Pia, c'est bien gentil de nous afficher ton otaku-attitude dans la tronche, mais quitte à faire la maligne, autant le faire bien.
Ce petit jeu excellent, c'est aussi un gros hommage appuyé (ou en tout cas extrêmement influencé) à Gineiden mais surtout à l'œuvre de Yoshiki Tanaka ...

PS: le ton de la dernière phrase est à prendre avec une toute petite pointe d'ironie, et vraiment beaucoup d'amitié à ton égard ;) .

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Soggan

Pourquoi tant de haine ? :unsure:


Parce que traduire à un cout et visiblement ils n'ont pas prévu d'en vendre beaucoup en france (il n'y a qu'à voir le peu d'exemplaires dispo dans les magasins pour s'en rendre compte).
Il sortent un jeu vraiment hardcore et s'attendent probablement à ce qu'il n'attire qu'une petite frange de joueurs quitte à en abandonner quelques un plutôt que de multiplier les couts et toucher à peine quelques joueurs de plus.

Ca semble être leur choix.
Je m'y attendais tellement que j'ai pris le jeu aux USA au lieu d'attendre une potentielle vf.


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Gorgoth

Ou alors, on se met à l'anglais ! Parce que c'est pas évident de prime abord, mais ça vaut vraiment le coup de faire un petit effort. Et puis, il y a un petit guide en français en dl sur le site de sega qui aide pas mal...


Je confirme, le jeu n'est pas immédiatement accessible, on voit beaucoup de Game Over (ça faisait longtemps :P), c'est en anglais (enfin un peu de révisions :) ) mais l'investissement en vaut clairement la chandelle : les phases de préparations sont bien conçues, les combats à la fois dynamiques et tactiques, il y a pas mal d'endroits à explorer (pour recruter du personnel, récupérer des schémas, etc), et les personnages sont assez attrayant pour pousser à suivre leur histoire.

C'est pas encore le retour de ma série spatiale fétiche, mais c'est un RPG très prenant !

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Aka_Goku
07 avril 2010

j'avais grave envie de jouer a ce jeux mais moi et l'anglais c'est violent donc je passe , vraiment dommage !!!

Répondre
Pia
Pia
07 avril 2010

Ou alors, on se met à l'anglais ! Parce que c'est pas évident de prime abord, mais ça vaut vraiment le coup de faire un petit effort. Et puis, il y a un petit guide en français en dl sur le site de sega qui aide pas mal...

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Luz
Luz
07 avril 2010
Attention toutefois, ce jeu n'est disponible qu'en anglais.


Pourquoi tant de haine ? :unsure:

Merci pour ce test Pia, c'est un titre que j'attendais mais tout me coltiner en Anglais non merci.

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sorento
07 avril 2010

Eh eh j'adore le principe de controler des flottes spaciales, mon rêve est un jour de voir un meuporg on chaque joeur controle un vaisseau puis un commandant donne des ordres facon mag car lui seul a la carte strategique.

Avec un systeme de grade encore plus poussé.


Les joeurs qui veulent pas s'embeter niveau strategie; joue les chasseurs facon colony wars.

On aurait même des JT a chaque fin de semaine ressumant la situation galatique. Si au debut les facon serait preconcu, on pourait même renverser des gouvernements et controler des nation entieres avec l'aide de guide de joeurs. Voir devenir empereur nous même.

Donc dans ce jeu on peut commencer en étant pilote pis dominer une galaxie (=un serveur)

Puis a la fin du jeu quand le moteur graphique aura trop veilli on debloque la porte spaciale pour des affontements galatique .

Mais déja une question technqiue se pose combien de vaisseau pourrait compter une floote, chaque vaisseau étant controlé par un humain (on pourrait en train dirigeant debloquer des bots auto pour certains vaisseau trop lourd)

Bref même une ps3 ou un pc de guerre moderne va pas y arriver...

Je sais c'est un jeu de fou et ce jeu vous donne un apercu de se rêve.

Déja j'aimerais revoir un colony wars sur ps3 et vous???

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Lapino
07 avril 2010

Dommage.. le jeu me tentait vraiment, je sentais le coup de coeur.. Mais des mécanismes de jeu exigeant couplés au total english vont me faire abandonner le projet. Dommage...
Pas que je sois hermétique à la langue de Shakespeare mais autant ça passe sans souci sur un jeu "simple", autant j'aime comprendre toutes les nuances et détails sur un jeu exigeant, et là ça le fera pas..

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Pierrick
07 avril 2010
Les enfants d'Icare

? Ah étonnant. La roman de C. Clarke n'a pourtant rien à voir avec le Space Opera et se passe sur terre.

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Soggan
07 avril 2010

12 heures de jeu et pour le moment, malgré les défauts techniques, MIAM

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