Comme l'a montré l'annonce récente de la PlayStation Classic, l'ère des premiers jeux en 3D est désormais suffisamment lointaine pour rendre nostalgiques certains joueurs. Il n'est donc pas étonnant qu'après le pixel art, certains développeurs s'inspirent du rendu de la première génération de jeux en 3D.
De nombreux jeux indépendants se tournent vers une esthétique rétro. En revanche, cette esthétique renvoie souvent aux ères 8 et 16-bit. Pour son Survival Horror, un développeur indépendant japonais a décidé de s'inspirer des jeux 32-bit.