Je me souviens de la sortie de Doom 3 comme si c'était hier. Eté 2004. Un an que je bossais pour Joypad. Les camarades de Joystick, avec Caféine à leur tête, me vantaient le FPS d'id Software. Un vrai bon jeu, visuellement abouti et à l'ambiance travaillée. Une sorte de Dead Space, sur Mars et à la première personne, avant l'heure. Bon, il fallait un PC de tueur. Heureusement, j'avais pu
Aaaahh Doom 3...Le crysis du début des années 2000, le pygmalion des jeux d'horreur, LA référence des FPS de l'époque, et le jeu qui pouvait mettre à genoux les configs les plus musclées. C'est d'ailleurs la raison qui a fait que je sois passé à côté de ce jeu mémorable. Mais l'ambiance, les monstres, les effets de lumières, les guns (le Big Fuckin' Gun...), le fun, ce jeu avait