Cette semaine, la rédaction dédie son émission hebdomadaire au débat du moment : la prise de pouvoir discrète mais insistante du tout connecté dans le jeu vidéo. Le tout connecté, c'est bien sûr les jeux exigeant une connexion internet, avec les fiascos de Diablo III et SimCity, mais aussi la poussée du dématérialisé, partiel ou total (CloudGaming), ou encore la montée du social à gogo, de Facebook et Twitter aux nouvelles fonctionnalités de partage qu'introduiront probablement les nouvelles consoles, à commencer par la PS4.
Et les questions qui se posent sont nombreuses : qu'est-ce qu'on y perd, qu'est-ce qu'on y gagne, les éditeurs nous forcent-ils à adopter ces nouvelles tendances, sont-elles véritablement négatives, ou non, inévitables ou non, bref, y a-t-il des dangers au tout connecté ? Julo, RaHaN et JulienC reviennent sur ces questions et les événements et annonces récents qui entrent dans ce sujet.
Excellente écoute à tous et rendez-vous la semaine prochaine pour une nouvelle émission ! Et n'oubliez pas que vous pouvez à présent profiter des Podcasts en vidéo en VOD, ou en devenant Premium : c'est simple comme un coup de fil !
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