Après notre Podcast sur la narration dans le jeu vidéo, la semaine dernière en compagnie d'Eric Viennot et David Cage, comme promis, nous nous intéressons cette semaine aux métiers du jeu vidéo. Producteurs, Artistes, Programmeurs, (Game) Designers ; ils sont nombreux et très variés.
Et pour mieux cerner le développement d'un jeu et les métiers associés, depuis la conception jusqu'aux salaires, en passant par l'organisation, les méthodes, etc., nous avons la joie et l'immense honneur d'accueillir cette semaine autour de la table rouge laquée une partie de l'équipe de Punchers Impact, studio récemment fondé que nous suivons par ailleurs par l'intermédiaire de l'émission mensuelle Inside... Punchers Impact sur deux de leurs projets, le MOBA Crasher et le MMO Horse Star.
Guillaume (Directeur du Studio), Jérôme (Game Designer), Jérémie (Producteur) et Jimmy (Artiste) partagent donc avec nous les coulisses de ce monde encore bien mystérieux pour beaucoup, pour une émission spéciale de plus d'une heure et demie ! Excellente écoute à tous, et rendez-vous la semaine prochaine pour une nouvelle émission !
N'oubliez pas, en parallèle : 5 heureux élus auront la possibilité, via notre concours avec Punchers Impact, de passer une journée dans les locaux du studio, pour découvrir en live l'envers du décor ! Une occasion unique, à ne pas rater !