Enfin, World of Warcraft lève le voile en détail sur cette fameuse fonctionnalité attendue depuis des années. Très clairement, cela devrait convaincre de nombreux joueurs.
Blizzard vient de lever le voile sur l’un des systèmes les plus attendus par la communauté de World of Warcraft, le housing. Dont on savait déjà que c'était en préparation. Présenté à l’occasion d’un événement spécial, ce nouveau mode de jeu permettra aux joueurs de construire, personnaliser et habiter leur propre maison dans Azeroth. Mais loin d’être une simple fonctionnalité cosmétique, le housing s’intègre à l’ensemble de l’expérience WoW, avec une ambition sociale, technique et créative inédite pour le studio.
Un système pensé pour durer sur World of Warcraft
Ce n’est pas un simple ajout de confort. Blizzard a repensé son moteur de World of Warcraft pour rendre le housing possible, soulignant l’ampleur technique du projet. Les maisons ne sont pas isolées comme l’étaient les fiefs de Warlords of Draenor, mais intégrées dans de véritables “quartiers”, des zones entières habitées par d’autres joueurs.
Chaque quartier peut accueillir une cinquantaine de maisons, et leur configuration dépendra des joueurs qui y vivent. On pourra donc croiser ses voisins, organiser des événements, et même participer à des fêtes saisonnières locales. Le but est clair, recréer une dynamique communautaire, là où les anciens systèmes de personnalisation tendaient à isoler les joueurs.

Personnalisation poussée et créativité sans limite
Blizzard ne s’est pas contenté d’un éditeur basique pour World of Warcraft. Les outils proposés sont entièrement nouveaux et permettent une grande liberté. Les joueurs pourront placer chaque meuble, agrandir leur maison, ajouter des pièces au fil du temps, ou encore construire des structures originales. Certains testeurs ont déjà conçu des labyrinthes, des puzzles de saut ou des couloirs remplis de pièges visuels. Un système de teinture permet également de modifier la couleur des objets, tandis que certaines pièces seront proposées en préfabriqué pour ceux qui préfèrent ne pas partir de zéro.
Le housing n’est pas une bulle hors du monde de World of Warcraft. Il sera lié aux professions (certaines permettant de fabriquer des meubles), à l’économie du jeu (via des achats dans différentes villes), et même au contenu existant. Par exemple, on pourra revisiter d’anciens donjons ou zones emblématiques pour y récupérer des objets décoratifs uniques, comme un tapis en peau d’ours de Grizzly Hills ou des livres volants de Karazhan.
Les maisons serviront aussi à mettre en valeur ses exploits dans World of Warcraft : trophées, succès, objets rares… tout pourra être exposé. Et contrairement à ce qu’on pourrait craindre, Blizzard promet qu’il n’y aura pas de gain de puissance lié au housing. Pas question donc d’y rester enfermé pour farmer en boucle. Le tout est prévu, normalement, pour l"hiver 2025.
Source : Blizzard