Première mise à jour de Gas Powered Games (Supreme Commander, Dungeon Siege) après le lancement de sa campagne Kickstarter pour son nouveau bébé : Wildman.

Il s'agit d'une vidéo dont la moitié est dédiée à un peu de gameplay sur le prototype tournant au studio ; maigre mais mieux que rien. Pour la seconde moitié, c'est Chris Taylor qui répond aux questions les plus fréquentes pour l'instant, et pour les anglophobes, les voici traduites :

Quelle est la situation niveau DRM ?
Il n'y a pas de DRM. Inclure une DRM n'est pas quelque chose que nous faisons pour Wildman.

Vous projetez de faire du solo et du multijoueur, sur quoi vous concentrez-vous ?
Incontestablement le solo. Les solo est la base du jeu. Une fois qu'on a un super jeu solo, alors on se dit "phase 2" : le multi en coop. C'est à dire jouer avec des amis contre une IA ennemie.

La direction artistique sera-t-elle cartoon comme nous l'avons vue dans les dessins préparatoires et les vidéos ?
Nous avons trouvé qu'un look qui ne se prend pas trop au sérieux nous permettait d'en faire plus visuellement.

Est-ce que ce sera sur Steam ?
Pour l'instant, ça pourrait. On ne sait pas, mais on sera ravis de vous le mettre où vous le voulez. On sera ravis de vous coller ce jeu dans le

Ah, l'humour de Chris Taylor... Le Kickstarter de Wildman en est pour l'instant à 165 000 dollars de promesses de don sur les 1,1 millions demandés, avec 28 jours restant de campagne.