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En plus d'être facile, pas cher (version Pro à 1500 dollars ou 75 dollars par mois) et d'avoir plusieurs millions de développeurs l'utilisant, Unity est compatible avec bien des supports. Sauf la 3DS. Cela ne changera pas. Mais, la New Nintendo 3DS (ainsi que sa version XL), un tantinet plus puissante que sa frangine, en revanche, c'est réglé.

Durant la keynote d'ouverture du Unite 2015 de Tokyo, la société dirigée John Riccitiello a confirmé mettre le middleware à disposition de Nintendo, de ses développeurs third-party et tous les programmeurs qui l'emploient déjà.

Un petit Unity 5, de quoi créer des expériences spécifiques assez facilement, notamment pour les indés pour sûr - pas un mal, à l'heure où Xenoblade Chronicles 3D figure comme le seul titre exclusif à la machine. Mais aussi, peut-être, faciliter pas mal d'adaptations potentielles. Comme un Super Mario 64 en HD ?