C'est le site WindowsCentral qui se fait aujourd'hui l'écho de ces nouvelles "Carrières", qui viendraient donc rééquilibrer l'actuel système de Succès, puisque ce dernier ne récompenserait pas assez les joueurs de fond, ceux qui exploitent un jeu sur la durée selon Microsoft.

En effet, les joueurs exclusifs et/ou intensifs d'un jeu en ligne (que l'on parle indifféremment de versus fighting ou de TPS compétitif) ne bénéficient finalement pas d'un Gamerscore véritablement représentatif du temps passé en jeu.

Le système de Carrières viendrait donc corriger ce déséquilibre , en valorisant différemment l'investissement des joueurs via un système de récompenses qui pourrait s'apparenter aux fameuses loot boxes qui ont fait coulé tant d'encre numérique ces dernières semaines. Ces récompenses s'accompagneraient également d'un autre score (qui ne remplacerait donc pas stricto sensu le Gamerscore mais le compléterait) qui pourrait par exemple augmenter au fur et à mesure des niveaux atteints dans un Fortnite, pour prendre un exemple parmi tant d'autres.

Bref, nous attendrons évidemment une annonce officiel de la part de la firme de Redmond pour gloser plus plus profondément sur ce nouveau système, mais la citation d'un certain Career.XboxLive.com (inaccessible pour le moment) par WindowsCentral ne nous laisse que peu de doutes sur le sujet...