Une fois encore, un titre multiplateforme devrait, à en croire les infos du site b-ten.com, se révéler plus fin sur la dernière console de Sony que sur celle de Microsoft... Pour une différence vraiment choquante ? Pas vraiment.
C'est dans l'e-mail accompagnant leur version test de Trials Fusion que nos confrères ont obtenu les informations techniques suivantes : PS4 et PC accepteraient une résolution de 1080p tandis que la Xbox One tournerait en 800p... mais qu'un patch day one la ferait passer en 900p. Quant à la Xbox 360, elle présentera un "classique" 600p.
Le frame rate, stabilisé sur PS4 lui aussi via une mise à jour dès le lancement, serait de 60 images par seconde sur toutes les plateformes. Une bonne nouvelle pour un jeu aussi casse-bonbons et exigeant ! Nous n'hésiterons pas en tout cas à revenir sur ces points lors de notre test à paraître tout, tout bientôt.
Rappel : le titre de Red Lynx est prévu pour le 16 avril sur PS4, Xbox One et 360 tandis que la version PC déboulera le 24 avril (Uplay et Steam).